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内容大纲
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作者介绍
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目录
青少年媒介教育的必要性
国内外媒介教育的发展概况
教师如何使用本书
模块一 漫画欣赏与创作
1.1 教学目标
1.2 教学框架
1.3 教学活动一:漫话“漫画”
1.4 教学活动二:欣赏漫画作品
1.5 教学活动三:创作漫画作品
1.6 教学活动四:反思漫画创作过程
1.7 教学活动五:评价漫画作品
1.8 反思与评价
模块二 广告的故事
2.1 教学目标
2.2 教学框架
2.3 教学活动一:回忆身边的广告
2.4 教学活动二:认识广告
2.5 教学活动三:解读广告
2.6 反思与评价
模块三 报纸和新闻报道
3.1 教学目标
3.2 教学框架
3.3 教学活动一:报纸的故事
3.4 教学活动二:理解新闻报道
3.5 教学活动三:制作电子报
3.6 教学活动四:评价电子报
3.7 反思与评价
模块四 网络探究(WebQuest)的设计与应用
4.1 教学目标
4.2 教学框架
4.3 教学活动一:认识WebQuest
4.4 教学活动二:设计WebQuest
4.5 教学活动三:实施WebQuest
4.6 教学活动四:评价WebQuest
4.7 反思与评价
模块五 数字化讲故事
5.1 教学目标
5.2 教学框架
5.3 教学活动一:认识“数字化讲故事”
5.4 教学活动二:创作“数字化讲故事”作品
5.5 教学活动三:评价“数字化讲故事”作品
5.6 反思与评价
参考文献
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