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内容大纲
胡仁喜、孟培等编著的《AutoCAD2016 3ds Max2016与Photoshop CC室内设计实例教程(附光盘)》围绕一个大酒店室内设计,对其从施工图到效果图的完整设计流程进行了翔实的讲解。本书按知识结构分为AutoCAD篇、3dsMax篇、V-Ray篇和Photoshop篇,首先介绍了利用AutoCAD2016进行施工图设计的方法与步骤,然后介绍了在此基础上利用3dsMax2016进行相应的效果图立体建模,再进一步利用V-Ray进行光线跟踪渲染,后利用PhotoshopCC进行后期合成处理与色彩调整。每一篇都是先进行必要的基础知识讲解,再通过大酒店设计流程实例进行演练。
全书结构紧凑,内容丰富,在讲解基础知识的同时,完整地为读者展现了室内设计工程的具体实施方法与技巧。
本书可以作为广大建筑和室内设计从业人员以及爱好者的学习参考书,也可以作为建筑与室内设计相关专业和艺术设计相关专业学生实践提高的教材教程。 -
作者介绍
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目录
前言
第1篇 AutoCAD施工图篇
第1章 室内设计概述
1.1 室内设计基本知识
1.2 室内设计制图基本知识
1.2.1 室内设计制图概述
1.2.2 室内设计制图的要求及规范
1.2.3 室内设计制图的内容
1.2.4 室内设计制图的计算机应用软件简介
第2章 AutoCAD 2016入门
2.1 操作界面
2.1.1 标题栏
2.1.2 绘图区
2.1.3 坐标系
2.1.4 菜单栏
2.1.5 工具栏
2.1.6 命令行窗口
2.1.7 布局标签
2.1.8 状态栏
2.1.9 滚动条
2.1.10 快速访问工具栏和交互信息工具栏
2.1.11 功能区
2.2 配置绘图系统
2.2.1 显示配置
2.2.2 系统配置
2.3 设置绘图环境
2.3.1 绘图单位设置
2.3.2 图形边界设置
2.4 文件管理
2.4.1 新建文件
2.4.2 打开文件
2.4.3 保存文件
2.4.4 另存为
2.4.5 退出
2.4.6 图形修复
2.5 基本输入操作
2.5.1 命令输入方式
2.5.2 命令的重复、撤消、重做
2.5.3 透明命令
2.5.4 按键定义
2.5.5 命令执行方式
2.5.6 坐标系统与数据的输入方法
2.6 图层设置
2.6.1 建立新图层
2.6.2 设置图层
2.6.3 控制图层
2.7 绘图辅助工具
2.7.1 精确定位工具
2.7.2 图形显示工具
2.8 基本绘图和编辑命令
2.8.1 基本绘图命令的使用
2.8.2 基本编辑命令的使用
2.9 文字样式与表格样式
2.9.1 设置文字样式
2.9.2 设置表格样式
2.9.3 设置标注样式
2.10 对象约束
2.10.1 建立几何约束
2.10.2 几何约束设置
2.10.3 建立尺寸约束
2.10.4 尺寸约束设置
2.10.5 自动约束
2.11 快速绘图工具
2.11.1 图块操作
2.11.2 设计中心
2.11.3 工具选项板
2.12 实例——绘制A3图纸样板图形
第3章 大酒店大堂室内设计图绘制
3.1 大堂室内设计要点及实例简介
3.2 建筑平面图绘制
3.2.1 绘制思路分析
3.2.2 绘制步骤
3.2.3 系统设置
3.2.4 轴网绘制
3.2.5 柱子绘制
3.2.6 剪力墙绘制
3.2.7 墙体绘制
3.2.8 门窗绘制
3.2.9 楼梯、台阶绘制
3.2.10 电梯绘制
3.3 大堂室内平面图绘制
3.3.1 一层平面功能流线分析
3.3.2 大堂平面布局
3.3.3 地面材料及图案绘制
3.3.4 文字、尺寸标注及符号标注
3.4 大堂室内立面图绘制
3.4.1 概述
3.4.2 A立面图的绘制
3.4.3 B立面图绘制
3.4.4 C立面图绘制
3.5 大堂室内顶棚图绘制
3.5.1 对建筑平面图进行整理
3.5.2 顶棚造型的绘制
3.5.3 灯具布置
3.5.4 尺寸、文字及符号标注
第4章 大酒店客房室内设计图绘制
4.1 客房室内设计要点
4.1.1 客房的总体特征
4.1.2 客房的功能及种类
4.1.3 家具陈设及布置
4.1.4 空间尺度要求
4.1.5 室内装修特点
4.1.6 室内物理环境
4.2 客房室内平面图绘制
4.2.1 建筑平面图的绘制
4.2.2 标准层平面功能分析
4.2.3 标准层平面总体布局
4.2.4 标准间平面绘制
4.2.5 其他客房平面图
4.2.6 形成客房标准层平面图
4.3 客房室内立面图绘制
4.3.1 立面图①的绘制
4.3.2 立面图②的绘制
4.3.3 卫生间立面图
4.3.4 公共走道立面图绘制
4.3.5 会议室立面绘制
4.4 客房室内顶棚图绘制
4.4.1 标准间顶棚图绘制
4.4.2 套间顶棚图绘制
4.4.3 公共走道顶棚图绘制
4.4.4 会议室顶棚图绘制
4.4.5 组合客房标准层顶棚图绘制
第2篇 3ds Max效果建模篇
第5章 3ds Max 2016基础
5.1 3ds Max 2016界面介绍
5.1.1 菜单栏
5.1.2 工具栏
5.1.3 命令面板
5.1.4 视图
5.1.5 视图控制区
5.1.6 时间滑块
5.1.7 信息提示栏
5.1.8 关键帧控制区
5.2 3ds Max 2016灯光基本简介
5.3 3ds Max 2016各种灯效应用实例
5.3.1 基本灯光应用实例
5.3.2 光线跟踪实例
5.3.3 光能传递实例
5.3.4 光度学灯光室内照明实例
5.4 3ds Max 2016材质编辑器简介
5.4.1 材质样本窗口
5.4.2 样本控制工具栏
5.4.3 材质编辑工具栏
5.4.4 参数控制区
5.4.5 材质类型
5.5 基本材质实例
5.6 常用材质应用实例
5.6.1 混合材质制作
5.6.2 反射材质制作
5.6.3 自发光材质和木质制作
5.7 贴图技术
5.7.1 透明贴图处理
5.7.2 置换贴图实例
5.8 贴图烘焙渲染实例
第6章 建立大酒店3ds Max 立体模型
6.1 建立大堂立体模型
6.1.1 导入AutoCAD模型并进行调整
6.1.2 建立完整的大堂模型
6.1.3 添加灯光
6.2 建立标准间的立体模型
6.2.1 导入AutoCAD模型并进行调整
6.2.2 建立完整的标准间模型
6.2.3 添加灯光
6.3 建立卫生间的立体模型
6.3.1 导入AutoCAD模型并进行调整
6.3.2 建立完整的卫生间模型
6.3.3 添加灯光
6.4 建立会议室的立体模型
6.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整
6.4.2 建立完整的会议室模型
6.4.3 添加灯光
6.5 建立公共走道的立体模型
6.5.1 导入AutoCAD模型并进行调整
6.5.2 建立标准层基本模型
6.5.3 添加灯光
第3篇 V-Ray效果图渲染篇
第7章 V-Ray 简介
7.1 V-Ray的操作界面介绍
7.2 V-Ray渲染器的渲染常识
7.2.1 V-Ray渲染器的特点
7.2.2 V-Ray渲染器灯光类型及特点
7.3 V-Ray材质
7.3.1 V-
7.3.2 VR-材质包裹器(VRayMtlWrapper Parameters)
7.3.3 V-RayLightMtl(灯光材质)
7.3.4 V-Ray2sidedMtl(双面材质)
7.3.5 V-RayBlendMtl(混合材质)
第8章 V-Ray 渲染宾馆
8.1 对大堂进行渲染
8.1.1 指定V-Ray渲染器
8.1.2 赋予V-Ray材质
8.1.3 V-Ray渲染
8.2 对标准间进行渲染
8.2.1 指定V-Ray渲染器
8.2.2 赋予V- Ray材质
8.2.3 V-Ray渲染
8.3 对卫生间进行渲染
8.3.1 指定V-Ray渲染器
8.3.2 赋予V-Ray材质
8.3.3 V-Ray渲染
8.4 对会议室进行渲染
8.4.1 指定V-Ray渲染器
8.4.2 赋予V- Ray材质
8.4.3 V-Ray渲染
8.5 对公共走道进行渲染
8.5.1 指定V-Ray渲染器
8.5.2 赋予V- Ray材质
8.5.3 V-Ray渲染
第4篇 Photoshop后期处理篇
第9章 Photoshop CC入门
9.1 Photoshop CC 简介
9.1.1 Photoshop CC主要界面介绍
9.1.2 Photoshop CC的优化和重要快捷键
9.2 Photoshop CC的基本操作
9.2.1 图像文件的管理
9.2.2 图像文件的视图控制
9.3 Photoshop CC的颜色运用
9.3.1 选择颜色
9.3.2 使用填充工具
9.3.3 快速调整图像的颜色和色调
9.3.4 重新着色控制
9.3.5 通道颜色混合
9.3.6 黑白图像上色
第10章 在Photoshop中进行后期处理
10.1 对大堂进行后期处理
10.1.1 添加人物和饰物
10.1.2 调整效果图整体效果
10.2 对标准间进行后期处理
10.2.1 添加饰物
10.2.2 调整效果图整体效果
10.3 对卫生间进行后期处理
10.4 对会议室进行后期处理
10.4.1 添加饰物
10.4.2 调整效果图整体效果
10.5 对公共走道进行后期处理
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