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内容大纲
孩子编程要从小开始,从兴趣出发。本书由一个好玩的案例组成,内容详尽,通过Scratch作为工具来理解编程概念并培养计算思维,是孩子入门积木编程的起步书。
本书分为7章,每一章分类都具有不同的性质,通过大量由浅入深的实战案例来讲解变量、过程、控制与执行流程、逻辑判定、数据结构等编程的知识,让读者掌握自上而下、分而治之的解决问题的思维以及一些简单的数学算法,逐渐开启读者的计算思维、锻炼逻辑思维和创造力。
如果你希望孩子的创造思维得到很好的培养,如果你希望孩子能在快乐中掌握编程的技巧,如果你是非计算机专业并且渴望探索计算机科学、想在学习过程中快速得到编程乐趣,那么这本书就很适合你。同时,本书也适合作为小学信息学相关专业的教材。 -
作者介绍
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目录
第1章 第一次接触Scratch3.0
1.1 什么是Scratch
1.1.1 我们可以通过Scratch做什么
1.1.2 初识Scratch
1.2 在线第1个Scratch小动画——快乐的小猫
1.3 离线第1个Scratch小游戏——小猫追球
1.3.1 什么是离线
1.3.2 Scratch离线编辑工具的下载与安装
1.3.3 Scratch儿童编程区块详细介绍
1.3.4 小猫追球游戏介绍
1.3.5 开动大脑拓展一下
1.4 总结
第2章 动画类儿童编程
2.1 不断奔跑的小兔子
2.1.1 介绍
2.1.2 制作素材准备
2.1.3 制作详细步骤
2.1.4 开动大脑拓展一下
2.2 会计算的小猫
2.2.1 介绍
2.2.2 制作素材准备
2.2.3 制作详细步骤
2.2.4 开动大脑拓展一下
2.3 让名字动起来
2.3.1 介绍
2.3.2 制作素材准备
2.3.3 制作详细步骤
2.3.4 开动大脑拓展一下
2.4 漂亮的几何组合
2.4.1 介绍
2.4.2 制作素材准备
2.4.3 制作详细步骤
2.4.4 开动大脑拓展一下
2.5 超级蓝月亮
2.5.1 介绍
2.5.2 制作素材准备
2.5.3 制作详细步骤
2.6 总结
第3章 游戏类儿童编程
3.1 猜拳游戏
3.1.1 介绍
3.1.2 制作素材准备
3.1.3 制作详细步骤
3.1.4 开动大脑拓展一下
3.2 撞球游戏
3.2.1 介绍
3.2.2 制作素材准备
3.2.3 制作详细步骤
3.2.4 开动大脑拓展一下
3.3 接水果游戏
3.3.1 介绍
3.3.2 制作素材准备
3.3.3 制作详细步骤
3.3.4 开动大脑拓展一下
3.4 走迷宫游戏
3.4.1 介绍
3.4.2 制作素材准备
3.4.3 制作详细步骤
3.4.4 开动大脑拓展一下
3.5 捕鱼达人游戏
3.5.1 介绍
3.5.2 制作素材准备
3.5.3 制作详细步骤
3.5.4 开动大脑拓展一下
3.6 打老鼠游戏
3.6.1 介绍
3.6.2 制作素材准备
3.6.3 制作详细步骤
3.6.4 开动大脑拓展一下
3.7 总结
第4章 艺术类儿童编程
4.1 制作简易的绘画板
4.1.1 介绍
4.1.2 制作素材准备
4.1.3 制作详细步骤
4.1.4 开动大脑拓展一下
4.2 制作风景幻灯片
4.2.1 介绍
4.2.2 制作素材准备
4.2.3 制作详细步骤
4.2.4 开动大脑拓展一下
4.3 绘制各种图案
4.3.1 介绍
4.3.2 制作素材准备
4.3.3 制作详细步骤
4.3.4 开动大脑拓展一下
4.4 让键盘变成我的电子琴
4.4.1 介绍
4.4.2 制作素材准备
4.4.3 制作详细步骤
4.4.4 开动大脑拓展一下
4.5 制作简单的MTV
4.5.1 介绍
4.5.2 制作素材准备
4.5.3 制作详细步骤
4.6 总结
第5章 学科与科学类儿童编程
5.1 欧姆定律模拟实验
5.1.1 介绍
5.1.2 制作素材准备
5.1.3 制作详细步骤
5.1.4 开动大脑拓展一下
5.2 串联电路模拟实验
5.2.1 介绍
5.2.2 制作素材准备
5.2.3 制作详细步骤
5.2.4 开动大脑拓展一下
5.3 猜猜星星的坐标
5.3.1 介绍
5.3.2 制作素材准备
5.3.3 制作详细步骤
5.3.4 开动大脑拓展一下
5.4 算术比赛
5.4.1 介绍
5.4.2 制作素材准备
5.4.3 制作详细步骤
5.4.4 开动大脑拓展一下
5.5 制作时钟
5.5.1 介绍
5.5.2 制作素材准备
5.5.3 制作详细步骤
5.5.4 开动大脑拓展一下
5.6 总结
第6章 故事类儿童编程
6.1 逛动物园
6.1.1 介绍
6.1.2 制作素材准备
6.1.3 制作详细步骤
6.1.4 开动大脑扩展一下
6.2 我要做自己
6.2.1 介绍
6.2.2 制作素材准备
6.2.3 制作详细步骤
6.2.4 开动大脑拓展一下
6.3 总结
第7章 数学与算法
7.1 水仙花数
7.1.1 程序思路
7.1.2 知识与程序清单
7.1.3 开动大脑拓展一下
7.2 找奇数
7.2.1 程序思路与程序清单
7.2.2 开动大脑拓展一下
7.3 最大公约数
7.3.1 程序思路与程序清单
7.3.2 开动大脑拓展一下
7.4 逆序排列有序列表数据
7.4.1 程序思路与程序清单
7.4.2 开动大脑拓展一下
7.5 分配任务
7.5.1 程序思路与程序清单
7.5.2 开动大脑拓展一下
7.6 一起来排序
7.6.1 程序思路
7.6.2 程序编码
7.6.3 开动大脑拓展一下
7.7 你想我猜之读心术
7.7.1 程序思路
7.7.2 程序编码
7.7.3 开动大脑拓展一下
7.8 总结
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