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内容大纲
本书共19章,采取更贴合孩子们兴趣点的游戏编程方式进行讲解,这些游戏看似简单,却又少不了细致认真的逻辑思考,对学习Python程序编写起到了较好的锻炼作用。 本书适合小学到初中阶段年龄层的学生阅读。 -
作者介绍
码高少儿编程:码高机器人教育致力于通过提供一站式的机器人教育解决方案,培养孩子的创造力和系统化解决问题的能力。码高机器人教育提供覆盖6~18岁的青少年机器人教育解决方案,机器人爱好者在这里可以完成全部的机器人教育知识学习,熟练掌握机器人的设计、搭建和编程操控技巧,全面提高自身的科学素养,为未来考取理想院校,并成为工程师、程序员,乃至科学家打下坚实的基础。 作为一家具备一站式服务能力的机器人教育机构,我们已经打造了常规课程产品线和集训课程产品线。常规课程产品线主要让孩子通过系统化并结合实践的理论学习,掌握扎实的机器人设计、搭建和操控知识;集训课程产品线则涵盖了国际比赛系列、国际认证系列、国内比赛系列、国内冬夏令营、主题集训等多种产品,通过集中性、团队化、国际化、高难度的训练,让学生从一个操控者变成机器人驾驭者,能够根据特定的主题规则,设计、搭建和操控自己的机器人,并进行完美的任务挑战,与国际和国内的机器人驾驭高手同场竞技,实现创造力和系统化解决问题能力的全面提升。 -
目录
前言
序
1 Python基础
1.1 简介
1.2 诞生
1.3 应用
1.4 优点
2 开发环境配置
2.1 Python下载与安装
2.2 VS Code安装
2.3 VS Code辅助插件
3 VS Code使用
3.1 Python文件创建
3.2 简单输出代码测试
4 输出与变量
4.1 Python的输出语句
4.2 Python的变量及类型
4.3 输出变量案例练习
5 输入与判断
5.1 Python的输入语句
5.2 Python的判断语句
5.3 变量的类型转换
6 运算符和循环
6.1 Python常用运算符
6.2 Python的两种循环
6.3 购物系统实例
7 列表和字典
7.1 Python的列表用法
7.2 Python的字典用法
7.3 简单角色信息存储
8 函数编程
8.1 Python函数编写
8.2 函数编程的作用
8.3 背包复制函数
9 pygame初识
9.1 Python的第三方库
9.2 pygame的简单介绍
9.3 创建窗体、背景
10 pygame图片处理
10.1 载入图片、调整大小
10.2 图片显示规则
10.3 足球反弹
11 pygame键盘与鼠标
11.1 绘制图形
11.2 键盘事件处理
11.3 鼠标事件处理
12 面向对象、音乐
12.1 面向对象的概念
12.2 音乐播放
12.3 播放器制作
13 pygame接球游戏
13.1 游戏介绍
13.2 接球游戏—小球
13.3 接球游戏—接杆
14 pygame弹球游戏
14.1 游戏介绍
14.2 弹球游戏—小球
14.3 弹球游戏—接杆
15 pygame打地鼠
15.1 游戏介绍
15.2 分步编写
16 游戏2048
16.1 游戏2048介绍
16.2 游戏2048分析
16.3 游戏2048编程
17 贪吃蛇
17.1 贪吃蛇介绍
17.2 贪吃蛇结构
17.3 贪吃蛇编程
18 恐龙跑酷
18.1 恐龙跑酷介绍
18.2 恐龙跑酷结构
18.3 恐龙跑酷编程
19 飞机大战
19.1 飞机大战介绍
19.2 飞机大战结构
19.3 飞机大战编程
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