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    • Scratch3.0少儿游戏趣味编程(2)/少儿学编程
      • 作者:李强//李若瑜|责编:陈冀康
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115541406
      • 出版日期:2020/08/01
      • 页数:220
    • 售价:27.6
  • 内容大纲

        本书详细介绍使用Scratch 3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。
        全书共8章。第1章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。本书游戏选材精炼有趣,结构合理,由浅入深,符合读者学习规律,讲解生动活泼,寓教于乐。
        本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  Scratch 3.0初体验
      1.1  Scratch网站
      1.2  Scratch 3.0的环境搭建
        1.2.1  创建Scratch社区用户
        1.2.2  Scratch 3.0的离线安装
      1.3  项目编辑器介绍
        1.3.1  舞台区
        1.3.2  角色列表区
        1.3.3  操控区
        1.3.4  代码区
        1.3.5  绘画编辑器
      1.4 Scratch 3.0编程就像是搭积木
        1.4.1  栈积木
        1.4.2  启动积木
        1.4.3  侦测积木
        1.4.4  布尔积木
        1.4.5  C积木
        1.4.6  结束积木
      1.5  动手编写第一个程序
        1.5.1  让小猫动起来和叫起来
        1.5.2  文件保存操作
        1.5.3  将程序导入Scratch 3.0项目编辑器
    第2章  入门游戏编程
      2.1  会跳舞的螃蟹
        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
      2.2  弹球
        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
      2.3  月球躲猫猫
        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
      2.4  生日贺卡
        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
    第3章  初级游戏编程
      3.1  养花
        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
      3.2  小熊和白马赛跑
        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
      3.3  接苹果
        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
      3.4  指尖陀螺
        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
    第4章  中级游戏编程之一
      4.1  神奇的魔法

        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
      4.2  吃豆人
        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
    第5章  中级游戏编程之二
      5.1  抗击新冠病毒
        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
      5.2  潜水艇大挑战
        游戏简介和基本玩法
        游戏编写过程
    第6章  高级游戏编程——保卫城池
      游戏简介和基本玩法
      游戏编写过程
    第7章  高级游戏编程——扫雷
      游戏简介和基本玩法
      游戏编写过程
    第8章  高级游戏编程——超级马里奥
      游戏简介和基本玩法
      游戏编写过程

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