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内容大纲
本丛书都是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。
本书是第1本,作者引用大量翔实的资料,将知识性和趣味性融为一体,大多以娱乐和游戏为线索,以严密的科学思维和推理为基础,引导、启迪读者去思考和重新思考。作者对传统数学中那些似乎高深莫测的难题给予了简单得令人难以置信的解答,对魔术戏法进行了深入浅出的分析,对赌场上的鬼把戏做了科学的剖析和透视……既有娱乐功能,又有教育功能。 -
作者介绍
马丁·加德纳,他是最不严肃的数学传播巨星,是叱咤风云30年的传奇人物。他用一个“数学游戏”专栏拯救了一本杂志,让“不正经的数学”登上大雅之堂。他是马丁·加德纳。 -
目录
中译本前言
序言
第1章 变脸六边形折纸
第2章 矩阵的魔法
第3章 九个问题
第4章 “连城”游戏 / 45 第5章 概率悖论
第6章 廿点游戏与河内塔
第7章 古怪的拓扑模型
第8章 迷人纳什棋
第9章 萨姆·劳埃德:伟大的美国趣味数学家
第10章 数学扑克戏法
第11章 记数
第12章 又是九个问题
第13章 多联骨牌
第14章 谬误
第15章 尼姆游戏与十六子棋
第16章 左还是右?
1988年版后记
进阶读物
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