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内容大纲
本丛书都是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的“数学游戏”专栏文章的集子,共15册。除了介绍各种游戏或趣味问题外,作者还简述了它们的前因后果及发展过程,并提出一些问题,供有兴趣的读者研究。
本书是第2本,作者引用大量翔实的资料,将知识性和趣味性融为一体,大多以娱乐和游戏为线索,以严密的科学思维和推理为基础,引导、启迪读者去思考和重新思考。作者对传统数学中那些似乎高深莫测的难题给予了简单得令人难以置信的解答,对魔术戏法进行了深入浅出的分析,对赌场上的鬼把戏做了科学的剖析和透视……既有娱乐功能,又有教育功能。 -
作者介绍
马丁·加德纳(Martin Gardner),美国著名科普作家,写作跨越数学与科学、哲学、文学、魔术等多个领域。长期为《科学美国人》杂志撰写“数学游戏”专栏,著有《灵巧的宇宙》《啊哈,灵机一动》等。同时也是北美刘易斯·卡罗尔学会成员,被公认为卡罗尔研究的权威。 -
目录
中译本前言
序言
第1章 五种柏拉图多面体
第2章 变脸四边形折纸
第3章 亨利·杜德尼:伟大的英国趣味数学家
第4章 数码根
第5章 九个问题
第6章 索玛立方块
第7章 趣味拓扑
第8章 φ:黄金分割比
第9章 猴子与椰子
第10章 迷宫
进阶读物
附记
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