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内容大纲
《战争游戏》通过叙述那些大力推进美国陆军使用电子游戏的支持者的故事,向我们展现了电子游戏在军事领域的广泛应用,从简单的战斗情况模拟到复杂的战场还原。在如今的美国军事体系中,电子游戏正在起着越来越重要的作用,书中细致介绍了美国军方是如何运用电子游戏技术来训练士兵、治疗退伍军人,以及引导新兵入伍的。同时,本书还涉及在过去一个世纪里军队与大众教育的联系,新技术给人类带来的全新体验,战争本质的再思考等诸多方面内容。 -
作者介绍
科里·米德(Corcy Mead),毕业于威斯康星大学麦迪逊分校,研究方向是政治、读写史、教育。现在。他在巴鲁克大学担任英语助理教授一职,给本科生教授写作课程。 他目前的研究项目调查了军方的士兵训练方式与美国大众教育之间的种种联系。在他看来,军方已经在越来越多地使用公众喜闻乐见的电子游戏作为士兵的训练工具。 -
目录
前言
第一章 军队-娱乐业复合体的崛起
第二章 打造兵工厂式课堂:军队对美国教育的影响
第三章 “人人都得会思考”:后“9·11”时代美军向电子游戏的求助
第四章 爆款游戏:《美国陆军》
第五章 战争之外,皆是模拟
第六章 WILL互动公司与军方的严肃游戏
第七章 后果:医学虚拟现实(MedVR)与创伤治疗
第八章 结论:《美国陆军》侵入校园
致谢
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