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    • VRay效果图渲染从入门到精通
      • 作者:编者:麓山文化|责编:曲彩云
      • 出版社:机械工业
      • ISBN:9787111680826
      • 出版日期:2021/05/01
      • 页数:338
    • 售价:31.6
  • 内容大纲

        VRay渲染器是目前效果图制作领域最流行的渲染器。本书系统深入地讲解了VRay渲染器的各项功能和渲染技术。
        本书共15章,第1章介绍了VRay渲染器的发展历史以及安装、调用等知识,使初学者对VRay有一个全面的了解和认识;第2章~第11章通过大量场景渲染测试,对VRay渲染器的各个卷展栏参数、材质、灯光和摄影机等功能进行深入的讲解分析,以方便读者了解各参数的含义,为活学活用VRay打下坚实的基础;第12~15章则精心挑选了工业产品、室内家装、室内公装以及室外建筑四个典型场景,全面介绍了各种类型效果图的制作流程,匠心独运地介绍了如何使用VRay渲染器的灯光快速完成各种灯光氛围转换的方法。
        本书配套下载资源包含全书所有实例的场景文件及视频教学,并赠送了2套实用的VRay材质库和大量模型贴图,读者可以在学习和工作中随调随用,以提高工作效率。
        本书,既可以作为VRay新手入门的教材,也可以作为工作中现查现用的VRay技术手册,同时也能满足中、高级读者对实战能力提高的需要。
  • 作者介绍

  • 目录

    前言
    第1章  初识VRay渲染器
      1.1  VRay渲染器的诞生与发展
      1.2  VRay渲染器的调用与3ds Max的嵌合
        1.2.1  VRay渲染器的调用
        1.2.2  VRay渲染器与3ds Max的嵌合
      1.3  VRay渲染器的操作流程
        1.3.1  设置场景测试渲染参数
        1.3.2  检查模型
        1.3.3  制作材质效果
        1.3.4  创建灯光及环境效果
        1.3.5  进行最终渲染输出
      1.4  VRay渲染器的特点
        1.4.1  材质功能特点
        1.4.2  灯光、阴影功能特点
        1.4.3  渲染功能特点
    第2章  VRay选项卡
      2.1  【帧缓存区】卷展栏
        2.1.1  如何使用【VR帧缓冲区】窗口
        2.1.2  【输出分辨率】参数组
        2.1.3  【VRay内存图像文件】参数组
        2.1.4  【单独的渲染通道】参数组
      2.2  【全局控制】卷展栏
        2.2.1  【默认模式】参数组
        2.2.2  【高级模式】参数组
        2.2.3  【专家模式】参数组
      2.3  【图像采样器(抗锯齿)】卷展栏
        2.3.1  【默认模式】参数组
        2.3.2  【高级模式】参数组
        2.3.3  【专家模式】参数组
      2.4  【图像过滤器】卷展栏
      2.5  【全局品控】卷展栏
        2.5.1  【默认模式】参数组
        2.5.2  【高级模式】参数组
      2.6  【环境】卷展栏
      2.7  【颜色映射】卷展栏
        2.7.1  【默认模式】参数组
        2.7.2  【高级模式】参数组
        2.7.3  【专家模式】参数组
      2.8  【摄影机】卷展栏
        2.8.1  摄影机【类型】参数组
        2.8.2  【运动模糊】参数组
        2.8.3  【景深】卷展栏
    第3章  间接照明选项卡
      3.1  全局照明
      3.2  【全局照明GI】卷展栏
        3.2.1  【默认模式】参数组
        3.2.2  【高级模式】参数组
        3.2.3  【专家模式】参数组
      3.3  【暴力计算】卷展栏

        3.3.1  【细分值】
        3.3.2  【反弹】
      3.4  【发光贴图】卷展栏
        3.4.1  【默认模式】参数组
        3.4.2  【高级模式】参数组
        3.4.3  【专家模式】参数组
      3.5  【灯光缓存】卷展栏
        3.5.1  【默认模式】参数组
        3.5.2  【高级模式】参数组
        3.5.3  【专家模式】参数组
      3.6  【焦散】卷展栏
        3.6.1  【默认模式】参数组
        3.6.2  【高级模式】参数组
        3.6.3  焦散的产生条件与其他控制方法
    第4章  设置选项卡
      4.1  【默认置换】卷展栏
      4.2  【系统】卷展栏
        4.2.1  【默认模式】参数组
        4.2.2  【高级模式】参数组
        4.2.3  【专家模式】参数组
      4.3  【平铺纹理选项】卷展栏
    第5章  VRay渲染元素选项卡
      5.1  渲染元素
      5.2  如何分离单个渲染元素图片
      5.3  后期处理中渲染元素的使用
    第6章  VRay材质与贴图
      6.1  【VRay基础材质】
        6.1.1  【基本材质参数】卷展栏
        6.1.2  BRDF卷展栏
        6.1.3  【选项】卷展栏
        6.1.4  【贴图】卷展栏
      6.2  【VR双面材质】
      6.3  【VR灯光材质】
      6.4  【VR包裹材质】
      6.5  【VR覆盖材质】
      6.6  【VR混合材质】
      6.7  【VR颜色贴图】
      6.8  【VR合成纹理】
      6.9  【VR污垢贴图】
      6.10  【VR边纹理】
        6.10.1  【颜色】参数组
        6.10.2  【圆角】参数组
        6.10.3  【宽度/半径倍增】参数组
      6.11  【VRayHDRI】
      6.12  【VR天光】贴图
    第7章  VRay置换修改器
      7.1  【类型】参数组
        7.1.1  【2D贴图】
        7.1.2  【3D贴图】
        7.1.3  【细分】

      7.2  【常见参数】组
        7.2.1  【纹理贴图】
        7.2.2  【纹理通道】
        7.2.3  【过滤纹理贴图】
        7.2.4  【过滤模糊】
        7.2.5  【数量】
        7.2.6  【移动】
        7.2.7  【水平面】
        7.2.8  【相对于边界框】
      7.3  【2D贴图】参数组
        7.3.1  【分辨率】
        7.3.2  【紧密边界】
      7.4  【3D贴图/细分】参数组
        7.4.1  【边长】
        7.4.2  【最大细分】
        7.4.3  【紧密边界】
        7.4.4  【使用对象材质】
        7.4.5  【保持连续性】
    第8章  VRay创建对象
      8.1  【VRay代理】
        8.1.1  【网格文件】
        8.1.2  【显示】参数组
      8.2  【VR毛发】
        8.2.1  常用参数组
        8.2.2  【几何体细节】参数组
        8.2.3  【变化】参数组
        8.2.4  【分布】参数组
        8.2.5  【布局】参数组
      8.3  【VR无限平面】
        8.3.1  【VR无限平面】的特点
        8.3.2  【VR无限平面】的用途
      8.4  【VR球体】
    第9章  VRay灯光与阴影
      9.1  VRayLight
        9.1.1  【一般】参数组
        9.1.2  【选项】参数组
        9.1.3  【采样】参数组
      9.2  VRayIES
        9.2.1  【启用】
        9.2.2  【目标】
        9.2.3  【中止】
        9.2.4  【阴影偏移】
        9.2.5  【投射阴影】
        9.2.6  【使用灯光形状】
        9.2.7  【形状细分】
        9.2.8  【颜色模式】
        9.2.9  【功率】
      9.3  VRaySun
        9.3.1  【启用】
        9.3.2  【不可见】

        9.3.3  【浊度】
        9.3.4  【臭氧】
        9.3.5  【强度倍增】
        9.3.6  【大小倍增】
        9.3.7  【阴影细分】
        9.3.8  【阴影偏移】
        9.3.9  【光子发射半径】
        9.3.10  【排除】按钮
      9.4  VRaySky以及与VRaySun的联动使用
        9.4.1  【太阳光】
        9.4.2  【太阳强度倍增】
        9.4.3  【太阳浊度】
        9.4.4  【太阳臭氧】
        9.4.5  【太阳大小倍增】
      9.5  VRayShadow
        9.5.1  【透明阴影】
        9.5.2  【偏移】
        9.5.3  【区域阴影】
        9.5.4  【细分】
      9.6  VRay灯光列表
        9.6.1  【灯光配置】
        9.6.2  【灯光】
    第10章  VRay相机
      10.1  VRay穹顶相机
        10.1.1  【翻转X轴】
        10.1.2  【翻转Y轴】
        10.1.3  【视野(Field of view)】
      10.2  VRay物理相机
        10.2.1  【基本参数组】
        10.2.2  【散景特效】参数组
        10.2.3  【景深和运动模糊】参数组
        10.2.4  其他选项参数
      10.3  制作景深特效
        10.3.1  景深
        10.3.2  影响景深的关键
        10.3.3  景深效果实例制作
    第11章  VRay属性与大气效果
      11.1  VRay属性
        11.1.1  【VRay对象属性】面板
        11.1.2  【VRay灯光属性】面板
      11.2  【VRay卡通】大气特效
        11.2.1  【基本参数】组
        11.2.2  【贴图】参数组
        11.2.3  【包含/排除对象】参数组
      11.3  【VRay球形衰减】大气特效
        11.3.1  【相对衰减】
        11.3.2  【空颜色】
        11.3.3  【影响Alpha】
    第12章  工业产品表现
      12.1  设置场景测试渲染参数

      12.2  检查模型
      12.3  制作场景材质
        12.3.1  亚光木纹地板材质
        12.3.2  拉丝不锈钢材质
        12.3.3  亮光不锈钢材质
        12.3.4  暗光磨砂不锈钢材质
        12.3.5  耳机杆白色塑料材质
        12.3.6  CD盒透明塑料材质
        12.3.7  耳机绒套材质
      12.4  创建场景灯光效果
        12.4.1  三点照明法
        12.4.2  HDRI照明法
      12.5  最终渲染输出
        12.5.1  提高材质与灯光细分
        12.5.2  设置最终渲染参数
    第13章  室内家装效果图VRay表现
      13.1  创建VRay物理相机并调整构图
      13.2  设置测试渲染参数
      13.3  检查模型
      13.4  制作场景材质
      13.5  制作场景灯光
        13.5.1  中午阳光氛围效果
        13.5.2  月夜氛围效果
      13.6  光子图渲染
      13.7  最终图像渲染
    第14章  室内公装效果图VRay表现
      14.1  创建VRay物理相机并调整构图
      14.2  中式茶楼材质的制作
        14.2.1  顶面灰色乳胶漆材质
        14.2.2  亚光黑檀木纹材质
        14.2.3  青石砖材质
        14.2.4  亚光木纹花格材质
        14.2.5  亚光实木地板材质
        14.2.6  仿古青石地砖材质
        14.2.7  灯箱仕女图发光材质
        14.2.8  沙发纯色布纹材质
        14.2.9  壁灯边框磨砂金属材质
        14.2.10  壁灯灯罩云石材质
      14.3  中式茶楼灯光的制作
        14.3.1  设置灯光测试渲染参数
        14.3.2  布置室外VRay片光
        14.3.3  布置吊顶板灯槽光带
        14.3.4  布置吊顶栅格灯光
        14.3.5  布置场景筒灯灯光
        14.3.6  布置吊灯灯光
        14.3.7  创建壁灯灯光
        14.3.8  布置暗藏灯带
        14.3.9  布置补光
      14.4  中式茶楼光子图渲染
        14.4.1  调整材质细分

        14.4.2  调整灯光细分
        14.4.3  调整渲染参数
      14.5  中式茶楼最终渲染
      14.6  渲染色彩通道图
      14.7  后期处理
    第15章  室外建筑效果图VRay表现
      15.1  创建VRay相机并调整构图
      15.2  设置测试渲染参数
      15.3  检查模型
      15.4  制作场景材质
        15.4.1  建筑外立面红色装饰板材质
        15.4.2  建筑顶面清水泥材质
        15.4.3  建筑幕墙玻璃材质
        15.4.4  幕墙框架合金材质
        15.4.5  建筑基底脏旧水泥面材质
        15.4.6  池水材质
        15.4.7  水塘土墩材质
        15.4.8  树干材质
      15.5  制作场景灯光
        15.5.1  上午阳光氛围效果
        15.5.2  正午阳光氛围效果
        15.5.3  黄昏阳光氛围效果
      15.6  光子图渲染
      15.7  最终图像渲染

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