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内容大纲
专为5-8岁孩子设计的零基础编程入门书。20个不需要电脑也能玩的趣味小活动,让孩子真正理解和掌握编程思维和理念,培养想象力、解谜精神和永不放弃的编程精神,为编程实践打好基础。本书还可以利用当下应用广泛的Scratch3.0编程,展示了20多个令人着迷的小游戏编程案例,即使零基础,也能在短时间内编写出自己的程序。还可以跟着10多位伟大的程序员了解计算机发展历史:阿达·洛芙莱斯、艾伦·图灵、比尔·盖茨……看看他们如何在这个领域里改变自己的人生,改变世界。 -
作者介绍
奇奇·普罗特斯曼(Kiki Prottsman)Code.org的教育项目经理,曾是俄勒冈大学的计算机科学讲师,门萨俱乐部(Mensa)的成员和计算机科学领域组织前主席。电路之旅这门动手实践课程是其标志性工作,帮助Thinkersmith(推广编程教育的组织)获得了2013年Google RISE奖。她目前是奇幻工坊机器人顾问委员会成员,也是俄勒冈州女孩合作项目领导团队的重要成员。 -
目录
如何玩转这本书
准备好了吗?
1 算法无处不在
折纸中的“算法”
阿达·洛芙莱斯
纸片像素
“寻宝”游戏程序
帮鲨鱼调试
循环乐队
创意轮廓
游戏
合作创作画作
各守其恒,各有一套
一问一答看条件
“如果那么否则”之舞
艾伦·图灵
气球“事件”
“输入/输出”食谱
计算机硬件
猫捉老鼠大碰撞!
“变量”彩纸链
“函数”预言家
凯瑟琳·约翰逊
参数路径
城堡大分解
为小动物做模式匹配
把故事抽象化
改编诗歌
互联网
2 计算机编程
走进Scratch
Scratch怎么用?
在Scratch中编写代码
角色
算法
编程语言
写代码,编程序
调试
循环
创意无限
合作
锲而不舍
条件语句
如果那么否则
事件
输入/输出
碰撞
变量
岩田聪
函数
带参数的函数
分解
模式匹配
抽象化
比尔·盖茨
改编
微型电脑
micro:bit答案
你知道吗?
术语表
索引
致谢
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