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内容大纲
“新加坡数学:思维启蒙版”按照儿童大脑发育的规律设计游戏,针对3-6岁孩子具象化思维(CPA中的C阶段)的特点,大量运用孩子熟悉的生活场景,主要以图的形式设置内容,孩子即使识字量很少也能看懂。
本书介绍了10以内数的点数,进一步了解数的比较与加减法(运用接着数、倒着数的方法),并引导孩子理解顺序与位置的概念,掌握基本的加减法技巧。 -
作者介绍
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目录
一 从1数到10
游戏1:从1数到3
游戏2:从4数到6
游戏3:从7数到10(1)
游戏4:从7数到10(2)
游戏5:写数
游戏6:看谁数得快,写得对
游戏7:看数画图,看图写数
二 10以内的加法
游戏8:用图形学5以内的加法
游戏9:用图形学10以内的加法
游戏10:用“多于”做加法
游戏11:复习用图形做加法
游戏12:看图数出结果
游戏13:数形结合做10以内的加法
游戏14:做10以内的加法
三 10以内的减法
游戏15:用图形学10以内的减法
游戏16:用“少于”做减法
游戏17:复习用图形做减法
游戏18:看图数出结果
游戏19:做10以内的减法
四 顺序和位置
游戏20:认识顺序
游戏21:认识序数
游戏22:根据顺序确定位置
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