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内容大纲
本书由美国时装技术学院(FIT)的教授和副院长史蒂文·斯提贝尔曼(Steven Stipelman)撰写。
全书分为四个部分。在第一部分之前的开篇部分,主要介绍了服装设计艺术的概念。如何挖掘个人的天赋,不同线条的特点,以及各种美术用品的使用等内容。这部分将引导学生有条不紊地开始准备,借此开启一段学习之旅。时装人体部分,介绍了时装画人物的绘制概念等。服装画细节部分,介绍了诸如领子、袖口、裙子、裤子和衬衫等细节的绘制。渲染技法部分介绍了条纹与格子花纹、针织及渲染理念等内容。附录部分,介绍了走秀人物、男装、童装等内容。最后本书简要介绍了时装风格等内容。
本书适合服装设计专业的学生和从事服装设计的读者阅读、参考。 -
作者介绍
史蒂文·斯堤贝尔曼(Steven Stipelman)是美国时装技术学院(FIT)的教授和副院长。他曾在帕森斯设计学院和玛丽斯特学院任教,在美国很多大学和学院举办过研讨会。他曾担任纽约市的Henri Bendel百货公司的插画师,也曾在《女装日报》供职长达25年。 -
目录
前言
鸣谢
开篇
时装插画师是怎么炼成的
插画线条的品质
绘画工具
其他工具及装备
时装插画
第一部分 插画时装人体
第1章 插画时装人体与比例
第2章 绘制时装人体
第3章 平衡线
第4章 简单勾画时装人体
第5章 前身中心线
第6章 臂部、腿部、手部和脚部
第7章 绘制时装人体的脸部
第8章 半侧身和侧面的时装人体
第9章 姿势与“S”曲线
第10章 塑造体型
第11章 如何观察和规划时装人体
第二部分 时装细节
第12章 典型时装轮廓
第13章 领口
第14章 领圈
第15章 衣袖
第16章 女式衬衫 、恤衫和上衣
第17章 裙子
第18章 裤子
第19章 垂褶布、斜裁和垂褶领
第20章 西装型定制服饰
第21章 配饰
第22章 装饰时装人体
第三部分 渲染技法
第23章 条纹与格子花纹
第24章 针织
第25章 渲染理念
第四部分 附录
第26章 走秀时装人体
第27章 男装
第28章 童装
第29章 宽松时装
第30章 熟练操控时装人体
时装风格及其他
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