欢迎光临澳大利亚新华书店网 [登录 | 免费注册]

    • 跟小海龟学Python/少儿学编程
      • 作者:童晶//童雨涵|责编:吴晋瑜
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115583697
      • 出版日期:2022/06/01
      • 页数:212
    • 售价:31.96
  • 内容大纲

        近年来,Python语言因其简单易学、功能强大、应用广泛的特点,越来越得到初学者的青睐。而谈到Python入门,就不得不提海龟库,海龟库源于世界上第一款针对儿童教学使用的编程语言——LOGO语言。本书将海龟库应用于Python编程教学中,带领小读者从零基础学起,在趣味案例的开发过程中学习、实践。
        全书案例涉及绘制几何图案、错觉艺术、分形图形、互动程序、趣味游戏等多个领域,可有效提升读者的学习兴趣。本书适合对编程感兴趣,特别是首次接触编程的人,也适合学过其他编程语言、想快速学习Python的人,还可以作为教材供教学或自学使用。
  • 作者介绍

  • 目录

    初级篇
      第1章  世界你好
        1.1  什么是Python
        1.2  Python在线开发环境
        1.3  Python离线开发环境
        1.4  小结
      第2章  绘制线段
        2.1  显示海龟
        2.2  海龟前进
        2.3  小结
      第3章  正方形Ⅰ
        3.1  向右旋转
        3.2  绘制折线
        3.3  绘制正方形
        3.4  小结
      第4章  正方形Ⅱ
        4.1  修改正方形的边长
        4.2  变量的概念
        4.3  应用变量设定正方形的边长
        4.4  小结
      第5章  正方形Ⅲ
        5.1  for循环语句
        5.2  利用for循环语句绘制正方形
        5.3  小结
      第6章  正方形螺旋线
        6.1  for循环与range()
        6.2  绘制正方形螺旋线
        6.3  小结
      第7章  旋转的正方形 螺旋线
        7.1  设置不同的旋转角度
        7.2  小数
        7.3  小结
      第8章  正多边形的角度
        8.1  数学运算
        8.2  计算正多边形的角度
        8.3  小结
      第9章  任意正多边形
        9.1  input()键盘输入
        9.2  输入正多边形的边数
        9.3  小结
      第10章  任意螺旋线
        10.1  类型转换函数
        10.2  键盘输入螺旋线的参数
        10.3  小结
      第11章  旋转的正方形
        11.1  循环的嵌套
        11.2  绘制旋转的 正方形
        11.3  小结
      第12章  设置颜色
        12.1  设置绘制颜色

        12.2  字符串的更多用法
        12.3  小结
      第13章  输入颜色首字母
        13.1  if语句与比较运算符
        13.2  利用首字母设定颜色
        13.3  小结
      第14章  首字母大小写
        14.1  处理字母大小写的问题
        14.2  布尔类型与逻辑运算符
        14.3  利用逻辑运算符简化代码
        14.4  小结
      第15章  红绿正方形
        15.1  else语句
        15.2  红绿交替显示的图形
        15.3  小结
      第16章  三色螺旋线
        16.1  elif语句
        16.2  绘制三色螺旋线
        16.3  小结
      第17章  四色正方形
        17.1  列表
        17.2  绘制四色正方形
        17.3  小结
      第18章  四色螺旋线
        18.1  列表的索引
        18.2  绘制四色螺旋线
        18.3  小结
      第19章  自定义颜色的螺旋线
        19.1  列表的更多用法
        19.2  输入螺旋线的颜色
        19.3  小结
      第20章  扇子与锯齿
        20.1  后退与左转
        20.2  绘制扇子图形
        20.3  绘制锯齿图形
        20.4  小结
      第21章  复合螺旋线
        21.1  抬笔与落笔
        21.2  绘制复合螺旋线
        21.3  小结
      第22章  箭靶
        22.1  绘制实心圆
        22.2  绘制箭靶图形
        22.3  小结
    中级篇
      第23章  围棋棋盘Ⅰ
        23.1  相对坐标系与绝对坐标系
        23.2  绘制围棋棋盘
        23.3  小结
      第24章  围棋棋盘Ⅱ

        24.1  函数
        24.2  函数封装绘制线段
        24.3  小结
      第25章  国际象棋棋盘
        25.1  颜色填充
        25.2  绘制国际象棋棋盘
        25.3  小结
      第26章  大小圆圈错觉
        26.1  绘制空心圆
        26.2  设置画笔粗细
        26.3  绘制大小圆圈错觉
        26.4  小结
      第27章  彩虹
        27.1  设置小海龟的绝对朝向
        27.2  设置空心圆弧的角度范围
        27.3  绘制彩虹
        27.4  小结
      第28章  运动的圆圈错觉
        28.1  绘制基础单元
        28.2  绘制单元阵列
        28.3  小结
      第29章  递归圆圈画
        29.1  函数递归调用
        29.2  绘制递归圆圈画
        29.3  小结
      第30章  分形树
        30.1  绘制分形树
        30.2  随机分形树
        30.3  import的用法
        30.4  小结
    高级篇
      第31章  下落的小球
        31.1  小球下落
        31.2  while循环
        31.3  小结
      第32章  反弹球
        32.1  变量的作用域
        32.2  动态图形程序框架
        32.3  反弹的小球
        32.4  小结
      第33章  多球反弹
        33.1  基于列表的多个小球 反弹
        33.2  面向对象版本的反弹球
        33.3  单击鼠标添加小球
        33.4  小结
      第34章  见缝插针
        34.1  旋转的针
        34.2  针的发射
        34.3  结束判定与得分显示
        34.4  小结

      第35章  飞翔的小鸟
        35.1  小鸟类
        35.2  水管类
        35.3  碰撞检测与得分显示
        35.4  游戏完善与改进
        35.5  小结
      附录A  语法知识补充
        A.1  复合运算符
        A.2  区间判断
        A.3  元组
        A.4  字典
        A.5  循环跳转语句
        A.6  常见错误与调试
      附录B  语法知识索引

同类热销排行榜

推荐书目

  • 孩子你慢慢来/人生三书 华人世界率性犀利的一枝笔,龙应台独家授权《孩子你慢慢来》20周年经典新版。她的《...

  • 时间简史(插图版) 相对论、黑洞、弯曲空间……这些词给我们的感觉是艰深、晦涩、难以理解而且与我们的...

  • 本质(精) 改革开放40年,恰如一部四部曲的年代大戏。技术突变、产品迭代、产业升级、资本对接...

更多>>>