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内容大纲
人类丰富的想象力和好奇心推动着科技的不断进步,但是由于空间和时间的限制,我们只能在已有的认知中认识世界。VR技术的出现,让人们可以突破限制,去往心之所向的地方。VR技术是借助计算机技术对现实情境进行模拟构建,从而为使用者带来身临其境般的体验。VR技术的发展和应用正在对人类的学习和生活产生深刻的影响。
本书详细介绍了VR技术的起源、发展和应用,重点讨论了VR技术在教育领域中应用的理论基础和现实情况,以及在中学课堂中有效提升学生学习投入的路径与方法,为研究者提供理论依据和实践启示。本书以教学案例的形式展示了VR技术在数字教学中的应用,有助于教师迅速掌握VR技术在课堂教学中的应用方法和技巧。 -
作者介绍
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目录
第1章 VR技术的起源
1.1 VR技术的概念与内涵
1.2 VR的背景与意义
1.3 VR的特征与发展
1.4 VR技术的交互与对比
本章小结
第2章 VR技术的分类
2.1 VR技术的分类概述
2.2 VR技术的硬件构成
2.3 VR技术的软件构成
本章小结
第3章 VR技术的应用
3.1 VR技术在教育领域中的应用
3.2 VR技术在其他领域中的应用
本章小结
第4章 VR技术与中学课程的融合
4.1 VR技术在教学中的应用
4.2 VR技术与中学教学深度融合的理论基础
4.3 VR技术与中学教学深度融合的现实意义
本章小结
第5章 常见VR平台的应用
5.1 沉浸式VR平台
5.2 桌面式VR平台
5.3 头戴式VR平台
本章小结
第6章 VR技术对学生学习投入的影响
6.1 VR技术与课堂教学的融合
6.2 VR技术与学习投入的关系
6.3 结构模型的验证与分析
6.4 VR技术对学习投入的影响
6.5 VR技术与教学融合的实践启示
本章小结
第7章 VR技术在中学基础类课程中的应用
7.1 VR技术在物理教学中的应用
7.2 VR技术在生物教学中的应用
7.3 VR技术在地理教学中的应用
本章小结
第8章 VR技术在中学技术类课程中的应用
8.1 VR技术在初中信息技术课程中的应用
8.2 VR技术在高中通用技术课程中的应用
本章小结
第9章 VR技术在中学实践类课程中的应用
9.1 VR技术在初中综合实践活动中的应用
9.2 VR技术在高中科技社团活动中的应用
本章小结
附录 VR平台常见问题解析
参考文献
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