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    • 给孩子的计算思维书(图形化编程及数学素养课基础篇)
      • 作者:昍爸|责编:周璇
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115599315
      • 出版日期:2023/05/01
      • 页数:134
    • 售价:27.92
  • 内容大纲

        本套书通过学习编程的形式培养计算思维,并将数学融入其中,分为基础篇和进阶篇。本书为基础篇,主要介绍如何从零开始学习Scratch图形化编程,并介绍了计算思维与相关数学知识,从而培养孩子的计算思维。书中特别设计“数学小知识”栏目,讲述相关的数学知识,包括同余、内角、外角、加法原理和乘法原理、勾股定理、对称、映射、不同进制间的转换、因数等。与其他图形化编程图书相比,本书有两大特点:一是数学与图形化编程的深度融合,二是计算思维在图形化编程中的无形渗透。同时,本书配有编程项目文件,可供孩子下载学习及实践。
        本书可以系统地培养并提高孩子的计算思维能力与数学素养,孩子未来可轻松地切换到其他程序设计语言的学习。
  • 作者介绍

        昍爸,中国科学院计算机博士,南京师范大学计算机专业教授,获得“南京师范大学百名青年领军人才”“江苏省青蓝工程优秀青年骨干教师”等称号,美国加州大学访问学者。在国内外高水平期刊和国际会议发表论文60余篇,主持国家自然科学基金项目3项,获得国家授权的发明专利20余项,美国授权发明专利2项。昍爸从小爱好数学,曾在初中和高中时期获得全国数学联赛一等奖,江苏赛区第一名,高考数学满分。成为父亲后,他注重孩子数学思维的培养,尤其注重培养和提升孩子解决未知问题的热情与能力。在陪伴孩子成长的过程中,他将自己的科研方向与育儿实践结合在一起,做了积极探索,形成别具一格的少儿数学思维和计算思维的科学训练体系,因此特意开设了微信公众号xuanbamath(昍爸说数学与计算思维),分享研究心得和实战经验,受到数十万家长的喜爱。
  • 目录

    1.认识Scratch
      1.1  什么是程序和编程语言
      1.2  编程语言的发展
      1.3  Scratch简介
    2.坐标、角色与运动
      2.1  坐标与象限
      2.2  角色的平移
      2.3  方向与旋转
      数学小知识:同余
    3.绘制多姿多彩的正多边形
      3.1  画笔工具
      3.2  重复执行
      数学小知识:内角、外角的概念及正n边形的内角和与外角和
      3.3  角色造型的中心
      3.4  切换造型:动画初步
      3.5  输入
      3.6  显示与隐藏
      3.7  偶正多边形与奇正多边形
      3.8  条件与分支
      3.9  使用变量存储数据
      3.10  自制积木
      3.11  形参和实参
      3.12  多重循环
      数学小知识:加法原理和乘法原理
      3.13  给正多边形着色
      3.14  逻辑运算
    4.绘制自己的小房子
      4.1  设计坐标系统
      4.2  初步尝试
      4.3  让代码更简洁
      数学小知识:勾股定理
    5.理性的逻辑运算
      5.1  算术表达式与关系表达式
      5.2  逻辑运算表达式
      5.3  电灯实验
      5.4  判断闰年
      数学小知识:闰年的来历
    6.枚举的威力与局限
      6.1  鸡兔同笼
      6.2  百钱分百鸡
      6.3  判断一个数是否为素数
      6.4  字符串匹配
      6.5  八皇后问题
    7.对称图案与模仿秀
      数学小知识:对称的类型
      7.1  简单的对称图案
      7.2  不同的算法
      7.3  任务的分解:画复杂图案
      7.4  超级模仿秀
        7.4.1  运动轨迹模拟

        7.4.2  动作模拟
    8.加密与解密
      8.1  列表
      8.2  恺撒密码
      8.3  自定义密码
        8.3.1  加密
        8.3.2  解密
      数学小知识:一一映射
      8.4  增加破译难度
    9.十进制与N进制
      9.1  位值制记数与十进制
      9.2  非十进制记数
      9.3  十进制计数器初步尝试
      9.4  事件、消息与处理消息
      9.5  非十进制的计数器
      9.6  时钟—六十进制
        9.6.1  电子钟
        9.6.2  表盘钟
      数学小知识:不同进制的转换
      数学小知识:时钟的运动
    10.小猫小猫齐步走:角色克隆
      10.1  克隆体
      10.2  局部变量与全局变量
      10.3  齐步走
    11.化曲为直画圆法
      11.1  化曲为直
      11.2  圆周率
      11.3  画圆的算法
      11.4  “广播消息”与“广播消息并等待”的区别
      11.5  前赴后继画圆法
      11.6  圆周率的近似
      数学小知识:自然数的因数个数

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