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内容大纲
本套书通过学习编程的形式培养计算思维,并将数学融入其中,分为基础篇和进阶篇。本书为基础篇,主要介绍如何从零开始学习Scratch图形化编程,并介绍了计算思维与相关数学知识,从而培养孩子的计算思维。书中特别设计“数学小知识”栏目,讲述相关的数学知识,包括同余、内角、外角、加法原理和乘法原理、勾股定理、对称、映射、不同进制间的转换、因数等。与其他图形化编程图书相比,本书有两大特点:一是数学与图形化编程的深度融合,二是计算思维在图形化编程中的无形渗透。同时,本书配有编程项目文件,可供孩子下载学习及实践。
本书可以系统地培养并提高孩子的计算思维能力与数学素养,孩子未来可轻松地切换到其他程序设计语言的学习。 -
作者介绍
昍爸,中国科学院计算机博士,南京师范大学计算机专业教授,获得“南京师范大学百名青年领军人才”“江苏省青蓝工程优秀青年骨干教师”等称号,美国加州大学访问学者。在国内外高水平期刊和国际会议发表论文60余篇,主持国家自然科学基金项目3项,获得国家授权的发明专利20余项,美国授权发明专利2项。昍爸从小爱好数学,曾在初中和高中时期获得全国数学联赛一等奖,江苏赛区第一名,高考数学满分。成为父亲后,他注重孩子数学思维的培养,尤其注重培养和提升孩子解决未知问题的热情与能力。在陪伴孩子成长的过程中,他将自己的科研方向与育儿实践结合在一起,做了积极探索,形成别具一格的少儿数学思维和计算思维的科学训练体系,因此特意开设了微信公众号xuanbamath(昍爸说数学与计算思维),分享研究心得和实战经验,受到数十万家长的喜爱。 -
目录
1.认识Scratch
1.1 什么是程序和编程语言
1.2 编程语言的发展
1.3 Scratch简介
2.坐标、角色与运动
2.1 坐标与象限
2.2 角色的平移
2.3 方向与旋转
数学小知识:同余
3.绘制多姿多彩的正多边形
3.1 画笔工具
3.2 重复执行
数学小知识:内角、外角的概念及正n边形的内角和与外角和
3.3 角色造型的中心
3.4 切换造型:动画初步
3.5 输入
3.6 显示与隐藏
3.7 偶正多边形与奇正多边形
3.8 条件与分支
3.9 使用变量存储数据
3.10 自制积木
3.11 形参和实参
3.12 多重循环
数学小知识:加法原理和乘法原理
3.13 给正多边形着色
3.14 逻辑运算
4.绘制自己的小房子
4.1 设计坐标系统
4.2 初步尝试
4.3 让代码更简洁
数学小知识:勾股定理
5.理性的逻辑运算
5.1 算术表达式与关系表达式
5.2 逻辑运算表达式
5.3 电灯实验
5.4 判断闰年
数学小知识:闰年的来历
6.枚举的威力与局限
6.1 鸡兔同笼
6.2 百钱分百鸡
6.3 判断一个数是否为素数
6.4 字符串匹配
6.5 八皇后问题
7.对称图案与模仿秀
数学小知识:对称的类型
7.1 简单的对称图案
7.2 不同的算法
7.3 任务的分解:画复杂图案
7.4 超级模仿秀
7.4.1 运动轨迹模拟
7.4.2 动作模拟
8.加密与解密
8.1 列表
8.2 恺撒密码
8.3 自定义密码
8.3.1 加密
8.3.2 解密
数学小知识:一一映射
8.4 增加破译难度
9.十进制与N进制
9.1 位值制记数与十进制
9.2 非十进制记数
9.3 十进制计数器初步尝试
9.4 事件、消息与处理消息
9.5 非十进制的计数器
9.6 时钟—六十进制
9.6.1 电子钟
9.6.2 表盘钟
数学小知识:不同进制的转换
数学小知识:时钟的运动
10.小猫小猫齐步走:角色克隆
10.1 克隆体
10.2 局部变量与全局变量
10.3 齐步走
11.化曲为直画圆法
11.1 化曲为直
11.2 圆周率
11.3 画圆的算法
11.4 “广播消息”与“广播消息并等待”的区别
11.5 前赴后继画圆法
11.6 圆周率的近似
数学小知识:自然数的因数个数
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