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内容大纲
本书以“故事+漫画”的形式展开,将C++语言编程的基础知识和小学生身边的计算机编程日常应用相结合,借助动画人物讲授知识。本书弱化了对编程语法知识的讲解,侧重于编程的原理和应用,通过一个个小故事让小学生掌握编程的方法和思路。同时,本书将科学家精神、创新思维和创新理念融入故事中,可以培养和提升小学生的STEAM素养。
本书可作为小学生C++编程的培训教材,也可供计算机编程爱好者阅读和参考。 -
作者介绍
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目录
《上册》
预备课 什么是C++
第1单元 顺序结构
第1课 打招呼
第2课 四则混合运算
第3课 班级人数
第4课 光年的表示
第5课 学号的含义
第6课 密码
第2单元 分支结构
第7课 编程小达人
第8课 有理数的分类
第9课 三角形的形状
第10课 闰年的计算
第11课 成绩等级转换
第12课 班级的最好成绩
第3单元 for循环结构
第13课 高斯难题(上)
第14课 高斯难题(下)
第15课 黄金分割
第16课 最大公约数
第17课 for语句和字符串
第18课 回文数
第4单元 while循环结构
第19课 再谈高斯难题
第20课 再谈最大公约数
第21课 圆周率是多少
第22课 今天的收入
第23课 字符统计
第24课 演讲比赛
第5单元 多重循环
第25课 倒计时
第26课 几何图形
第27课 勾股定理
第28课 歪打正着
第29课 动画
第30课 定时关机
附录 课后练一练参考答案
《下册》
第6单元 数组
第31课 分数统计
第32课 各分数段的人数
第33课 冒泡排序
第34课 折半查找
第35课 看看班上还剩谁
第36课 字符替换
第37课 回文串
第38课 图像的显示
第39课 二维图像的压缩
第40课 走迷宫
第7单元 函数
第41课 函数究竟是什么
第42课 函数的熟悉
第43课 哥德巴赫猜想
第44课 埃氏筛法
第45课 数组名作为参数传递
第46课 引用作为参数传递
第47课 插入排序
第48课 函数嵌套调用
第49课 初识递归
第50课 成绩管理系统
第8单元 其他知识
第51课 学生名单登记
第52课 活动小组投票
第53课 身高排行榜
第54课 锻炼计划
第55课 指针
第56课 逻辑运算
第57课 二进制
第58课 学生成绩读写
第59课 文件重定向
第60课 成绩管理系统升级版
附录 课后练一练参考答案
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