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    • 电子游戏产品运营管理
      • 作者:编者:刘新静|责编:皮瑞光
      • 出版社:华东师大
      • ISBN:9787576043631
      • 出版日期:2023/12/01
      • 页数:131
    • 售价:15.2
  • 内容大纲

        《电子游戏产品运营管理》是该系列教材的核心篇目之一,主要包括八个项目,系统介绍了电子游戏产品运营管理的基本概念、流程、工作内容和专业技能,其中重点论述了电子游戏产品的封测、内测和公测三个阶段的工作流程和内容以及数据分析的相关知识和技能,目的在于帮助电子游戏运营岗位的新进人员既能对该岗位的工作内容和岗位职责有整体的认识和把握,又能掌握每项工作必备的知识和技能。
  • 作者介绍

  • 目录

    项目一  认识游戏产品
      任务一  什么是游戏产品
      任务二  游戏产品的分类
      任务三  游戏产品的构成要素
    项目二  游戏产品市场
      任务一  游戏产品市场分析
      任务二  游戏产品市场结构
      任务三  游戏产品市场定位
    项目三  认识游戏产品运营
      任务一  游戏产品运营
      任务二  游戏用户运营
      任务三  游戏内容运营
      任务四  游戏渠道运营
      任务五  游戏活动运营
    项目四  游戏产品运营的封测
      任务一  认识封测
      任务二  封测阶段的用户体验调查
      任务三  撰写封测测评报告
    项目五  游戏产品运营的内测
      任务一  认识内测
      任务二  手游内测的渠道接入
      任务三  内测阶段的版本更新
    项目六  游戏产品运营的公测
      任务一  认识公测
      任务二  游戏公测阶段的用户流失管理
      任务三  游戏公测阶段的危机公关
    项目七  游戏产品的数据分析
      任务一  游戏数据分析的基本流程与方法
      任务二  游戏数据分析的方法论与核心指标
      任务三  游戏数据分析的报表制作
    项目八  游戏产品主题与促销活动
      任务一  游戏产品主题与促销活动的主要类型
      任务二  游戏产品主题与促销活动策划文案
      任务三  游戏产品主题与促销活动执行

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