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    • 游戏产业元宇宙
      • 作者:编者:清博研究院|责编:袁勤勇
      • 出版社:清华大学
      • ISBN:9787302653264
      • 出版日期:2024/03/01
      • 页数:185
    • 售价:19.6
  • 内容大纲

        本书从游戏产业的发展历程、发展趋势、特征等方面入手阐述游戏产业与元宇宙结合的契机,并全面介绍了两者结合发展成游戏元宇宙后的各方面架构布局与发展可能性。
        本书共涵盖五部分内容。第一,游戏元宇宙模式特征以及其如何重构游戏发展业态。从游戏发展历程开始,主要介绍了游戏发展趋势以及迎来元宇宙时代后,游戏将发生怎样的变化,元宇宙将从哪些方面重构游戏业态。第二,游戏产业怎样向元宇宙转型升级。从介绍元宇宙给游戏带来的优势开始,阐述转型游戏元宇宙的可能性以及途径,同时也介绍了游戏产业向元宇宙过渡的难点问题。第三,游戏元宇宙的技术创新与产业链形成。针对游戏产业的特性与元宇宙技术特性,介绍了未来构建游戏元宇宙所依赖的关键技术以及技术与游戏产业之间怎样进行相互拉动,同时介绍了以技术为驱动的游戏元宇宙的产业链发展问题。第四,游戏元宇宙的产品设计与运营。针对游戏元宇宙的特性,主要介绍了游戏元宇宙产品设计的新魅力,同时介绍了元宇宙时代,游戏元宇宙的新运营观念与运营策略。第五,游戏元宇宙的风险与展望。主要介绍了游戏元宇宙在构建过程中将会面临的新风险以及如何通过制定游戏元宇宙产业标准等策略进行治理,引导行业“向善”发展,最后介绍了游戏元宇宙发展的五点展望,阐述了其未来的发展样态。
        本书集科普性、趣味性、前瞻性于一体,适合从事游戏元宇宙相关工作的人群,以及对元宇宙感兴趣,想要了解游戏元宇宙的读者阅读。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  导言
      1.1  认识无宇宙
      1.2  认识产业元宇宙
        1.2.1  产业元宇宙与人类文明发展
        1.2.2  产业元宇宙三阶段
    第2章  游戏世界的新模式
      2.1  游戏
        2.1.1  游戏的发展
        2.1.2  游戏的特征
      2.2  游戏的未来
        2.2.1  两个世界的互动与平衡
        2.2.2  游戏元宇宙的初步探索
    第3章  重构游戏发展业态
      3.1  元宁宙迈入游戏的焚机
        3.1.1  传统游戏产业活力不足
        3.1.2  元宇宙为游戏产业注入新活力
        3.1.3  游戏元宇宙的三重满足
        3.1.4  游戏元宇宙的5个阶段
      3.2  游戏元宇宙的底层设计
        3.2.1  经济系统
        3.2.2  身份系统
        3.2.3  感知系统
      3.3  游戏产业迎来人变局
        3.3.1  游戏产业的变局
        3.3.2  游戏产业变革的催化作用
    第4章  传统游残的元宇宙转型升级
      4.1  元宇宙打开游戏市场想象空
        4.1.1  探索元宇宙游戏的趣味性
        4.1.2  制作元宇宙游戏的企业条件
      4.2  传统游戏到元宇卅游戏的玩家角色转变
        4.2.1  从扮演英雄到成为英雄
        4.2.2  从被动支配到主动创造
      4.3  传统游戏到游戏元宁宙的转趔痛点
        4.3.1  虚实融合度
        4.3.2  游戏元宇宙的世界观问题
        4.3.3  游戏元宇宙带来的其他挑战
    第5章  技术创新驱动游戏元宇宙未来
      5.1  前沿技术改造传统游戏
        5.1.1  区块链构建元宇宙游戏信用机制
        5.1.2  NFT为用户适应元宇宙游戏持续助力
        5.1.3  虚拟人技术引领玩家进入元宇宙游戏
      5.2  虚实融合推动玩家在游戏中实现个人价值
        5.2.1  同人化虚拟人为元宇宙游戏的数字原生赋能
        5.2.2  AR、VR、XR.技术共同搭建游戏新场景
      5.3  自然人增强技术推动虚实共生与虚实联动
        5.3.1  高仿人机器人建构完美物理肉体
        5.3.2  脑机接口迅速提升玩家智能
        5.3.3  裸眼3D技术缩短物理身体接近虚拟空间的路径
    第6章  游戏元宇宙产业链
      6.1  元宁宙引领互联网时代的产业浪潮

      6.2  闷内外游戏元宇宙布局
        6.2.1  国外企业的游戏元宇宙布局
        6.2.2  国内企业的游戏元宇宙布局
      6.3  游戏元宇宙产业链分析
        6.3.1  硬件部分
        6.3.2  操作系统
        6.3.3  开发工具
        6.3.4  平台内容
      6.4  游戏元宁宙产业链发展
        6.4.1  国外游戏元宇宙产业链发展现状
        6.4.2  国内游戏元宇宙产业链发展现状
        6.4.3  国内外游戏元宇宙产业链发展对比
    第7章  游戏元宇宙产品设计与运营
      7.1  游戏元宇宙产品设汁
        7.1.1  游戏元宇宙的魅力
        7.1.2  游戏元宇宙设计的特点
        7.1.3  反馈机制
        7.1.4  虚拟数字人
        7.1.5  用户成长系统
      7.2  游戏元宇宙运营观念
        7.2.1  运营的含义
        7.2.2  互联网运营及核心流程
        7.2.3  运营与游戏的关系
        7.2.4  游戏运营理念的发展历程
        7.2.5  游戏元宇宙的运营理念差异
      7.3  游戏元宇宙运营策略
        7.3.1  游戏元宇宙市场调研
        7.3.2  建立系统化运营体系
        7.3.3  游戏元宇宙产品运营
        7.3.4  游戏元宇宙周边产品运营
        7.3.5  游戏元宇宙产品竞争
    第8章  游戏元宇宙的风险与展望
      8.1  游戏元宇宙构建过程中的风险
        8.1.1  技术实现风险
        8.1.2  隐私安全风险
        8.1.3  虚实失衡风险
        8.1.4  伦理道德风险
        8.1.5  金融违法风险
        8.1.6  产业内卷风险
      8.2  游戏元宇宙产业标准及治理
        8.2.1  规范标准促进产业发展
        8.2.2  探索治理模式强化监管
      8.3  游戏元宁宙遵循的原则
        8.3.1  游戏元宇宙的科技向善之路
        8.3.2  倡导企业社会责任感,遵循“向善”原则
        8.3.3  游戏元宇宙社会责任评估指数模型
      8.4  游戏元宁宙的未来展望
        8.4.1  现实世界身份与游戏世界数字身份两套系统并行不悖
        8.4.2  文化多样化发展,NFT支撑数字创作
        8.4.3  系列化剧本助力IP开发

        8.4.4  构建全拟真交互世界
        8.4.5  社群联结成片,民主化发展
    参考文献

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