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内容大纲
随着电子竞技产业的飞速发展及产业链的逐渐完善,如何培养电子竞技的专业人才成为业内人士关注的问题。随着电子竞技运营师这样一个职业的出现,社会对电子竞技赛事运营所需知识与技能的学习需求逐渐旺盛,本书正是基于这样的需求编写。
本书共5个学习单元,分别是电子竞技赛事策划、电子竞技赛事设计、电子竞技赛事执行、电子竞技赛事宣传、电子竞技赛事招商。本书从电子竞技赛事运营的核心内容开始,详细介绍了赛事策划、内容制作、人员组织、活动设计、新媒体宣传、商务合作等内容。
本书内容丰富、结构清晰、语言简练,具有较强的实用性和参考价值,可作为应用型本科院校、职业院校,以及各类电子竞技赛事培训机构的教材,也适合对电子竞技产业感兴趣的读者阅读。 -
作者介绍
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目录
学习单元1 电子竞技赛事策划
单元概述
知识目标
技能目标
1.1 基础知识
1.1.1 电子竞技赛事策划概述
1.1.2 电子竞技赛事策划的特点及注意事项
1.1.3 电子竞技赛事场地及设备管理
1.2 任务一 完成电子竞技赛事场地选取与布局设计
1.2.1 子任务一:设计赛事场地布局和功能区
1.2.2 子任务二:设计赛事场地布局图和效果图
1.2.3 巩固思考练习
1.3 任务二 完成电子竞技赛事计划与排期
1.3.1 子任务一:设定电子竞技赛事目标
1.3.2 子任务二:掌握编制电子竞技赛事计划的方法
1.3.3 巩固思考练习
1.4 任务三 制作电子竞技赛事策划方案
1.4.1 子任务一:完成电子竞技赛事策划方案的撰写
1.4.2 子任务二:设计、制作PPT
1.4.3 巩固思考练习
学习单元2 电子竞技赛事设计
单元概述
知识目标
技能目标
2.1 基础知识
2.1.1 平面设计基础
2.1.2 平面设计软件
2.1.3 案例分析
2.2 任务一 设计电子竞技赛事海报
2.2.1 子任务一:电子竞技赛事宣传海报设计
2.2.2 子任务二:电子竞技赛事主题海报设计
2.2.3 巩固思考练习
2.3 任务二 设计电子竞技赛事包装
2.3.1 子任务一:电子竞技赛事物料包装设计
2.3.2 子任务二:电子竞技赛事直播包装设计
2.3.3 巩固思考练习
学习单元3 电子竞技赛事执行
单元概述
知识目标
技能目标
3.1 基础知识
3.1.1 电子竞技赛事后勤管理
3.1.2 案例分析
3.2 任务一 制作电子竞技赛事执行手册
3.2.1 子任务一 制作项目组成员表
3.2.2 子任务二 填写手册内的项目组成员信息
3.2.3 巩固思考练习
3.3 任务二 完成电子竞技赛事的Rundown表制作
3.3.1 子任务一:制作海选赛Rundown表
3.3.2 子任务二:制作总决赛Rundown表
3.3.3 巩固思考练习
3.4 任务三 完成电子竞技赛事后勤管理的物料清单制作
3.4.1 子任务一:制作赛事现场物料清单
3.4.2 子任务二:制作赛事奖品清单
3.4.3 巩固思考练习
学习单元4 电子竞技赛事宣传
单元概述
知识目标
技能目标
4.1 基础知识
4.1.1 电子竞技新媒体内容策划
4.1.2 电子竞技新媒体内容制作
4.2 任务 撰写电子竞技赛事新媒体文案
4.2.1 子任务一:撰写电子竞技赛事新闻稿
4.2.2 子任务二:撰写电子竞技赛事战报
4.2.3 子任务三:撰写游戏版本分析文章
4.2.4 巩固思考练习
学习单元5 电子竞技赛事招商
单元概述
知识目标
技能目标
5.1 基础知识
5.1.1 电子竞技赛事招商流程与原则
5.1.2 电子竞技赛事招商方案的构成要素
5.1.3 电子竞技赛事招商合作协议样例
5.2 任务 撰写电子竞技赛事招商方案
5.2.1 子任务一:赛事招商方案PPT制作
5.2.2 子任务二:赛事招商合同编写
5.2.3 巩固思考练习
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