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内容大纲
作为“第九艺术”,电子游戏不仅是娱乐形式,更是深具文化与产业影响的社会现象。本书首先从思想史与哲学视角梳理了电子游戏在中国的演进路径,探讨资本与市场逻辑对游戏内容与形式的塑造,以及西方游戏理论如何影响中国本土研究,揭示数智时代电子游戏的情感设计、操控功能及其在科学、美学与社会修辞中的独特定位。随后,分析了数智化转型如何重塑游戏产业格局,涵盖手机游戏的发展、生成式人工智能在游戏制作中的应用,以及电竞产业的崛起及其带来的平台经济与数据劳动问题。同时,又关注电竞主播、代练者的生存困境,并探讨女玩家在虚拟空间的实践,反思游戏产业治理与劳动规范的挑战。整体而言,本书不仅呈现中国游戏文化与产业的多维图景,也为全球游戏产业治理、创新与社会责任提供了新视角,为学术研究与政策制定提供有力参考。 -
作者介绍
胡冯彬,复旦大学网络空间国际治理研究基地助理研究员,复旦大学马克思主义新闻观教学与研究基地研究员,复旦大学国家发展与智能治理综合实验室研究员。主要研究方向为数字人文、游戏产业、国际传播。 -
目录
第一部分 电子游戏的数智化与研究图景
中国视频游戏史的思想谱系:从本土现代化到资本的逻辑 邓剑
当代电子游戏“国潮”的四十年流变 孔德罡
从“逍遥游”到数字主体:当代数字游戏哲学的主体批判 蓝江 马文佳
韩国电子游戏的引进与新自由主义的兴起 曹鋼元、邢青青译
中国电子游戏产业的演进与突破:机构、平台与玩家的多维透视 路珏 邰子学
作为思想的“国产3A”:中国游戏史视域中的《黑神话:悟空》 武泽威
“逆写”的神话与“退行”的心灵:作为时代症候的《黑神话:悟空》 吴颖慧
第二部分 数智化游戏产业的演化与治理迭代
恐慌的消逝:从“电子海洛因”到电子竞技 施畅
中国手机游戏产业的崛起:政策扶持、商业模式与玩家生态的互动机制 胡冯彬 邰子学
互动电影:电影与游戏的跨媒介融合 孙静
生成式人工智能与电子游戏的生产机制革新 杜梁 贾天翔
创造、生产与被征用:数字游戏玩家的劳动 曹书乐
平台经济中的数据劳动:现状、困境与破局 任桐 姚建华
移动游戏产业:监控式资本与数字“玩工” 杜梁
“为了部落”:多人在线游戏玩家的结盟合作行为研究 王喆
游戏作为社会实验:互动规则如何塑造社会关系与价值观 克里斯托弗·阮 胡冯彬译
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