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内容大纲
从一些经典的益智游戏或挑战出发,见识(熟悉)和体会计算思维(主要是其中的逻辑思维和算法思维)的若干观念和要点,是本书编写的初衷和追求。
本书挑选了32个游戏或挑战,实现学习和体会计算思维观念和要点的目标。它们本身相互独立,读者可以任意顺序阅读,没有前后依赖关系。问题是指对该游戏的一般化推广,即“泛化”,在分析的基础上总结数学原理,进而形成算法和程序(主要是Python代码),实现面向问题求解、提炼和展示计算思维要点的融会贯通。
本书既可以作为数学或算法方面的普及读物,也可以作为高校学生“计算思维”课程的教材,还可以作为中小学生信息科技课程或者编程课程的参考资料。 -
作者介绍
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目录
问题1 数的划分
游戏
问题
算法和程序
进一步思考
问题2 移棋子
游戏
问题
算法
程序
进一步思考
问题3 奇妙的整除性
游戏
算法和程序
进一步思考
问题4 逃不掉的“3”
游戏
问题
算法和程序
进一步思考
问题5 窍门在哪里
问题
算法和程序
进一步思考
问题6 满铺方式有几种
游戏
问题
算法和程序
进一步思考
问题7 两根一组
游戏
问题和算法
程序
进一步思考
问题8 填数字
游戏
问题
算法和程序
进一步思考
问题9 猫和老鼠
游戏
问题
算法和程序
进一步思考
问题10 哪条路最快
游戏
问题
算法和程序
进一步思考
问题11 三角形、方形和圆形
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题12 直角三格骨牌的满铺
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题13 九宫格游戏
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题14 二维顺序表上的搜索
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题15 三堆火柴
游戏
问题
算法
程序
进一步思考
问题16 殊途同归
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题17 狐狸和野兔
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题18 翻转玻璃杯
游戏
问题和分析
算法和程序
问题19 灯之圈
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题20 青蛙和蟾蜍
游戏
问题和分析
算法和程序
问题21 幻方
游戏
问题
算法和程序
问题22 一维跳棋
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题23 图着色
游戏
问题
算法和分析
程序
进一步思考
问题24 骨牌满铺
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题25 15谜题
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题26 天平称重
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题27 病毒传播
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题28 分形
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题29 微信中的游戏
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题30 应付多少钱
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题31 色块消除
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
问题32 公平游戏
游戏
问题和分析
算法和程序
进一步思考
参考文献
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