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内容大纲
本书是法国著名学者雅克·亨里约的游戏研究经典哲学著作,作为游戏研究领域的先驱性成果,全书从哲学视角系统探析游戏的本质与意义,分为论游戏、论玩、论玩着三大核心部分。作品辨析游戏的社会属性与结构特征,评析皮亚杰、凯洛伊斯等人的游戏分类体系,指出现有分类难以回答游戏的根本共性,进而提出游戏行为的六大特征,强调“距离感”与“游戏态度”是区分游戏与非游戏的核心,将人类意识的“自我距离”确立为游戏的存在论基础,深入剖析游戏的意义悖论与超越性价值,指明游戏既是消遣亦是自我创造之路,是人类自由与创造力的集中体现。 -
作者介绍
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目录
前言
“如果游戏是一个事实”
1983年再版序言
导言:问题的提出
第一章 游戏
第二章 论玩
第三章 论玩着
后记
代译后记
游戏理论的人文学谱系——电子游戏史前的理论补白
参考文献
关于本版的说明
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