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    • 中国游戏产业发展报告(2026游戏产业蓝皮书)(精)/智库系列/中国式现代化研究丛书
      • 作者:编者:何威//唐贾军|责编:陈颖
      • 出版社:社科文献
      • ISBN:9787522873459
      • 出版日期:2026/05/01
      • 页数:383
    • 售价:75.2
  • 内容大纲

        本书是“游戏产业蓝皮书”系列的第三部,对2025~2026年中国游戏产业的发展情况进行了系统梳理与全景式解读。全书由总报告、分报告、调研篇、专题篇与案例篇五部分构成,旨在多维度呈现中国游戏产业的整体面貌与年度特征。
        总报告与分报告依托翔实的调查数据与历史纵向对比,多维呈现游戏产业运行的整体态势与阶段性特征。调研篇汇集了学界与业界专家的深入观察与独到见解,剖析行业热点现象并总结发展规律。专题篇立足本土游戏实践,以严谨科学的论证回应游戏研究的关键问题,为行业健康发展提供对策建议。案例篇通过解读具有年度代表性的国产游戏案例,为游戏产业高质量发展提供镜鉴。
  • 作者介绍

  • 目录

    Ⅰ  总报告
      B.1  2025年中国游戏产业报告  《2025年中国游戏产业报告》项目组
    Ⅱ  分报告
      B.2  2025年中国电子竞技产业报告  《2025年中国电子竞技产业报告》项目组
      B.3  2025年中国游戏产业未成年人保护进展报告  吕惠波  刘其源  王赫成
      B.4  2025年中国游戏出海研究报告  刘其源  李卓纯  李雅容
      B.5  2025年中国数字娱乐产业IP发展报告  滕华  许凡可  刘绍颖
    Ⅲ  调研篇
      B.6  数字游戏活化与传播中华非物质文化遗产报告  何威  刘昊华  孙晓蓓  范笑竹  张子逸
      B.7  中国游戏企业AI技术应用调研报告  曹书乐  牛雪莹  陈欣欣  任捷
      B.8  2020~2025年中国手机游戏产业格局变迁  胡冯彬
    Ⅳ  专题篇
      B.9  中国传统文化数字游戏的历史与发展  陈京炜  高文绚
      B.10  “搜打撤”游戏模式对中国游戏产业影响研究  熊硕  张起搏  张根茂
      B.11  银龄健康与数字福祉:全球适老化游戏的产业逻辑与实践路径  蒋蕊  孙慧莹  漆曼伶  张诗钰
      B.12  从“投币”到“订阅”:电子游戏付费模式变迁史考察  崔晨旸  褚挺尊  刘怡辰  席夏霖  彭亚京
    Ⅴ  案例篇
      B.13  “风起之处,亦是相逢之时”:《燕云十六声》解析  石闵龙  曹书乐
      B.14  武韵如虹,文脉如流:《异人之下》案例分析  范笑竹  刘佳
      B.15  休闲化SLG浪潮:《无尽冬日》案例分析  牛雪莹  敖蕾
      B.16  硬核机制的趣味表达:《逃离鸭科夫》案例分析  刘昊华  朱小枫
      B.17  宫廷、卡牌与公共讨论:《苏丹的游戏》案例分析  张子逸  刘梦霏  朱小枫
      B.18  玩法为核,社交为翼:《超自然行动组》案例分析  李颖  曹书乐
    附录一  2025“游戏十强”年度榜单
    附录二  第五届中国游戏创新大赛获奖名单
    Abstract
    Contents

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