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    • 从入门到金牌(青少年STEAM科技创客成长攻略)
      • 作者:编者:陈俊|责编:李树林
      • 出版社:电子工业
      • ISBN:9787121525261
      • 出版日期:2026/04/01
      • 页数:258
    • 售价:23.6
  • 内容大纲

        在科技创新浪潮下,创客教育成为培育实践能力与创新思维的核心路径。本书作为面向STEAM科技创客入门者的实用教程,以“实践赋能创新”为核心,构建了从基础操作到创意落地,同时衔接科创竞赛的完整学习体系。
        全书共22章,分为入门篇、实践篇、竞赛篇三部分,涵盖编程入门、电子元件应用、机械结构搭建等核心技能;精选智能设备开发、物联网、人工智能、环境监测等贴近生活的趣味项目实践与竞赛指导;按步骤清晰指引,将抽象知识转化为可落地实践任务,系统拆解核心原理,简化复杂流程,兼顾理论深度与实操便捷性,零基础也能快速上手。
        本书贴合义务教育信息科技课程标准要求,适配多场景使用,可用作中小学创客课堂教材、校外培训机构的实训手册,也适合作为青少年自主探索的自学指南,更是家长陪伴孩子动手实践的亲子工具,助力读者在趣味创作中掌握创客核心技能,锤炼问题解决能力与创新思维,感受科技创造的无限乐趣与实践价值。
  • 作者介绍

        陈俊,毕业于电子科技大学,资深创客教育工作者,工业和信息化部人才培养工程首批认证人工智能技术、机器人技术教师,科创竞赛优秀指导教师。     深耕创客教育领域多年,致力于通过创客实践项目培养学生的创新思维、跨学科能力与问题解决能力。围绕这一目标,构建“场景驱动-技术赋能-社会连接”三位一体特色教学体系,为打破技术应用与现实需求的壁垒提供核心支撑,依托该体系的实践教学成果,在成都市中小学综合实践活动课程成果展评活动中荣获一等奖。     擅长将开源硬件编程、人工智能(AI)、3D打印等前沿技术转化为适配不同年龄段的教学模块,主导研发了“AI+生活”“智能太空”“智能救护”“物联网智能家居”等项目式学习(PBL)课程包,先后在成都七中初中附属小学、成都市成华实验小学等多所科创标杆学校,以及各类图书馆、社区落地实施。不仅引导大批学生开启创新之旅,更助力众多学子在“白名单”科创竞赛中脱颖而出、屡获佳绩。
  • 目录

    第一部分:入门篇
      第1章  开启STEAM科技创客之旅
        1.1  初探STEAM教育与科技创客
        1.2  学生为什么需要接受STEAM科技创客教育
        1.3  如何成长为一名优秀的科技创客
        1.4  学习前的准备
      第2章  智能电路基础
        2.1  电路基础与安全常识
        2.2  智能电路的组成
        2.3  第一个智能电路——人体感应小夜灯
        2.4  课后练习
      第3章  编程平台:Mind+的安装和使用
        3.1  Mind+介绍
        3.2  Mind+下载与安装
        3.3  Mind+界面与功能
        3.4  第一个Mind+程序——足球小子
        3.5  Mind+编程小法宝
        3.6  课后练习
      第4章  搭载“中国芯”的控制器——掌控板
        4.1  掌控板的构造与功能
        4.2  掌控板的连接与配置
        4.3  用硬件控制电脑程序的角色
        4.4  课后练习
    第二部分:实践篇
      第5章  LED灯光秀——走马灯与呼吸灯
        5.1  认识LED灯
        5.2  闪烁的LED灯
        5.3  LED走马灯
        5.4  控制电信号强弱的“秘密武器”——PWM技术
        5.5  制作会“呼吸”的灯
        5.6  课后练习
      第6章  蜂鸣器的学习与应用——电子编曲《孤勇者》
        6.1  认识蜂鸣器
        6.2  韵律调控师——蜂鸣器的频率与音调
        6.3  电子编曲《孤勇者》
        6.4  课后练习
      第7章  OLED-12864显示屏——字幕开场动画
        7.1  认识OLED显示屏
        7.2  排兵布阵——屏幕坐标精准定位
        7.3  制作字幕开场动画
        7.4  课后练习
      第8章  舵机驱动——驱鸟稻草人
        8.1  认识舵机
        8.2  舵机角度控制的指挥棒——精密脉冲周期控制
        8.3  制作驱鸟稻草人
        8.4  课后练习
      第9章  光线传感器——智能护眼台灯
        9.1  认识光线传感器
        9.2  信号转换的魔法——数据映射
        9.3  制作智能护眼台灯

        9.4  课后练习
      第10章  超声波传感器——超声波测距仪
        10.1  认识超声波传感器
        10.2  发现硬件沟通的秘密——串口通信
        10.3  制作超声波测距仪
        10.4  课后练习
      第11章  语音播放模块——MP3播放器
        11.1  认识MP3语音播放模块
        11.2  设备的“嘴巴”和“耳朵”——TX、RX接口
        11.3  制作MP3播放器
        11.4  课后练习
      第12章  DHT11温湿度传感器——家用电子温湿度计
        12.1  认识温湿度传感器
        12.2  制作家用电子温湿度计
        12.3  课后练习
      第13章  TM1650四位数码管——比赛电子计分牌
        13.1  认识四位数码管
        13.2  便捷的电路通信桥梁——I2C总线协议
        13.3  制作比赛电子计分牌
        13.4  课后练习
      第14章  土壤湿度传感器——植物情绪探测仪
        14.1  认识土壤湿度传感器
        14.2  认识8×8点阵屏
        14.3  制作植物情绪探测仪
        14.4  课后练习
      第15章  气体质量传感器——燃气泄漏报警装置
        15.1  认识气体质量传感器
        15.2  传感器的两种“语言”——模拟信号与数字信号
        15.3  制作燃气泄漏报警装置
        15.4  课后练习
      第16章  红外无线遥控——无线遥控车
        16.1  认识红外无线遥控器
        16.2  智能小车驱动核心——减速电机的控制
        16.3  制作无线遥控车
        16.4  课后练习
      第17章  蓝牙无线通信——蓝牙智能电磁锁
        17.1  认识蓝牙模块
        17.2  电路开关的调度室——继电器
        17.3  制作蓝牙智能电磁锁
        17.4  课后练习
      第18章  二哈识图AI视觉传感器——人脸识别门禁系统
        18.1  认识二哈识图AI视觉传感器
        18.2  AI视觉识别的引擎——神经网络算法
        18.3  人脸识别门禁系统
        18.4  课后练习
      第19章  物联网与MQTT协议——智能家电远程控制
        19.1  认识物联网与MQTT协议
        19.2  注册物联网账号
        19.3  智能家电远程控制器
        19.4  课后练习

      第20章  创客作品外观结构设计
        20.1  外观结构设计与分解
        20.2  激光切割技术
        20.3  3D建模与3D打印技术
        20.4  课后练习
    第三部分:竞赛篇
      第21章  创客参赛作品实例——AI智能护眼矫姿台灯
        21.1  创作背景
        21.2  研究目标
        21.3  研究过程
        21.4  研究结论与创新点
      第22章  参加科创竞赛
        22.1  参赛筹备
        22.2  作品创想
        22.3  团队协作
        22.4  赛前冲刺
    附录 本书所用主要工具、线材与器材

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