购物车
我的订单
我的账号
帮助
全文搜索
全文搜索
商品名
作者
出版社
ISBN
立即搜索
高级搜索
使用帮助
首 页
本周新书
本月新书
热点销售
畅销排行
每周排行
每月排行
商品分类
图书
>
文学书店
>
经管书店
>
社科书店
>
艺术书店
>
教育书店
>
时尚生活
>
IT 技 术
>
建筑书店
>
科技书店
>
医药书店
>
少儿书店
影音
>
流行音乐店
>
世界音乐店
>
中国民乐店
>
影视音乐店
>
戏曲艺术店
>
电影
>
连续剧
>
教学
>
儿童
>
生活百科
共有
1
个搜索结果
虚拟现实教学软件开发(十三五江苏省高等学校重点教材)
所属分类:
文教体育
>>
教 育
>>
电化教育
作者:
编者:胡永斌|责编:任俊红//罗娟
出版社:
科学
本教材是专门针对虚拟 现实教学软件开发技术的高 等教育教材。随着虚拟现实 技术的飞速进步,它势必成 为现今及未来课堂教学信息 化的关键支柱,为学习者带 来丰富的学习体验和沉浸式 的学习环境。 本教材以Unity引擎为开 发工具,分为四篇:基础理 论篇、场景构建篇、交互设 计篇和高级开发篇。基础理 论篇详细阐述了虚拟现实教 学软件的特点、分类、教学 应用以及学习体验设计的理 论基础和原则。场景构建篇 重点讲解如何运用Unity搭 建三维场景、物体、用户界 面和动画,涵盖Unity的基 本操作、常用组件和场景装 饰等内容。交互设计篇主要 介绍如何借助可视化编程插 件PlayMaker进行交互设计 ,包括输入交互、触发交互 、UI交互和空间运动交互等 。高级开发篇则深入探讨了 沉浸式虚拟现实的硬件和开 发技术,重点讲解如何利用 VRTK插件和SteamVR插件 进行沉浸式虚拟现实开发。 本教材适用于基础教育 、高等教育、职业教育等相 关专业的教学和研究,旨在 协助广大教师和研究者迅速 掌握虚拟现实教学软件的开 发技术,推动虚拟现实在教 育领域的应用和普及。
售价:
23.60
共有
1
个搜索结果
共有
1
页
第一页
上一页
下一页
最后页
转到第