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  • 互动游戏设计(高等院校艺术学门类十四五规划教材)
  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言    作者:编者:陆艳|责编:狄宝珠    出版社:华中科技大学
  • 《互动游戏设计》一书 的核心特色在于,它能全面 而深入地指导读者通过一系 列设计实践,包括游戏创意 孵化、剧情框架构建、角色 形象塑造、关卡巧妙布局等 ,亲手打造并测试游戏原型 ,而无须深入掌握编程知识 。本书倡导采用迭代游戏设 计法,并配合专业工具,以 优化和完善游戏内容。无论 学生的职业志向是成为游戏 设计师、项目管理专家、编 程高手,还是视觉艺术大师 ,本书所传授的技能都将为 其职业生涯奠定坚实的基础 。 本教材立足中国游戏教 育现状,以“理论与实践并 重,技术与文化融合”为核 心理念,系统构建了符合我 国教学实际的课程体系。编 写团队深入调研国内外游戏 教育的课程范式,在吸收交 互叙事、玩法机制、用户体 验等国际通用知识框架的基 础上,着重强化中国传统文 化元素的现代表达。教材内 容设计突破了传统技术手册 的局限,独创了“理实一体 化的三创新一内核”线上线 下混合式教学模式。基础维 度夯实程序开发与美术设计 技能,进阶维度培养系统思 维与创新意识,高阶维度锻 造文化理解与价值引领能力 。这种分层递进的知识架构 ,既保证了教学体系的科学 性,也为个性化培养预留了 弹性空间。 本教材主要面向数字媒 体艺术、游戏设计等专业的 核心课程,同时适用于动画 、影视制作等相关领域的教 学需求。为适应现代教育技 术的发展,本书配套建设了 超星线上教学资源库,包含 30个微课视频、章节重难点 讲解及对应的习题库,还为 学生提供了课内课外拓展性 学习的文献资料清单,构建 起“线上线下融合、课内课 外贯通”的混合式教学生态 。
  • 售价:27.60

  • 游戏架构设计与策划基础(第3版)/第九艺术学院游戏开发系列
  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>程序与语言    作者:编者:刘炎|责编:张彦青    出版社:清华大学
  • 丛书项:第九艺术学院游戏开发系列
  • 本书集结游戏动漫行业 众多专业人士的项目制作经 验,结合市场需求,从游戏 行业的各个层面系统性、多 角度地介绍了游戏策划职业 的定位、分类和工作范围, 通过复杂的游戏系统展示了 游戏策划工作的专业性,并 结合具体项目案例介绍专业 策划文档的撰写方法。作者 具备相当丰富的游戏策划实 践经验和教材编写经验。本 书例题、习题丰富,结构新 颖、紧凑,文字通俗易懂。 希望本书能给所有游戏 从业人员及渴望进入游戏开 发行业的读者提供一些借鉴 ,帮助读者更快地跨进游戏 设计与开发的殿堂。 本书可供游戏行业从业 人员和游戏开发爱好者阅读 ,也可作为各大专院校学生 、教师和研究人员的参考书 。
  • 售价:27.20
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