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生活百科
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网络流媒体(21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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多媒体
作者:
编者:王春媛//金婕//吴扬|责编:黄芝//薛阳
出版社:
清华大学
流媒体技术是一种专门 用于网络多媒体信息传播和 处理的重要技术。随着网络 带宽的增大、互联网技术日 益增强,流媒体的应用越来 越广泛。全书共8章,系统 地介绍了网络流媒体的几个 关键技术及最新技术的发展 和应用情况。首先介绍了流 媒体技术的基本概念,然后 分别介绍了流媒体的压缩编 码技术、流媒体的传输协议 、移动流媒体技术以及P2P 流媒体技术,之后从实际应 用出发,详细介绍了流媒体 播放器、流媒体传输协议分 析以及流媒体编辑制作等内 容,以达到学以致用的目的 。 本书以理论为基础,重 点在于实际应用,内容紧跟 时代潮流,适合作为大中专 院校计算机、电子信息技术 及应用等相关专业的教材, 同时也可供网络流媒体技术 的初学者阅读参考。
售价:
19.92
数字媒体技术概论(融媒体版21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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多媒体
作者:
编者:严明|责编:付弘宇//薛阳
出版社:
清华大学
本书从融媒体技术的发 展需求出发,全面梳理数字 媒体领域的主要技术及其前 沿知识。全书共12章,分别 介绍数字媒体技术的不同知 识点,主要包括数字媒体信 息的获取、处理、存储、传 播、安全、交互等相关的理 论、方法和技术。此外,结 合融媒体这一典型应用场景 ,对数字媒体技术的应用进 行详细的介绍。 本书知识点全面、系统 性强,可作为高等院校相关 专业入门级课程的教材或教 学参考书,也可供数字媒体 从业人员和融媒体行业技术 人员参考。
售价:
23.60
数字媒体技术与应用(高等学校动画与数字媒体专业全媒体创意创新系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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多媒体
作者:
编者:徐立萍//孙红//程海燕|责编:冉哲
出版社:
电子工业
本书内容分为4篇共14章 ,全面、深入地讲解了数字 媒体技术与应用相关内容。 第1篇为基础理论篇(第1~ 3章),包括数字媒体概述 、计算机技术与数字媒体、 数字媒体设计基础;第2篇 为技术原理及项目实践篇( 第4~8章),包括数字图像 处理技术、计算机图形处理 技术、数字动画处理技术、 数字音频处理技术、数字视 频处理技术;第3篇为新技 术篇(第9~11章),包括 数字游戏技术、沉浸式媒体 技术、智能媒体新发展;第 4篇为数字媒体管理技术篇 (第12~14章),包括数 字媒体存储技术、数字媒体 传输技术、数字版权管理技 术。本书尽量避免传统技术 讲解的枯燥和生涩,将理论 与实践相结合,以提高学生 学习兴趣,帮助学生更好地 掌握专业技能。
售价:
23.92
AutoCAD2020项目教程(职业教育全媒体系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:陈卫红|责编:黎艳
出版社:
机械工业
本书通过22个机械绘图 任务组织学习内容.以全新 的编排方式、贴近读者的语 言对每个任务进行分步讲解 ,任务包含绘制立方体、绘 制标准图框、绘制阶梯轴、 绘制手柄、绘制操纵杆、绘 制轴类零件图、绘制叉架类 零件图、绘制V带轮零件图 、绘制螺纹连接、绘制齿轮 、绘制螺母块、绘制活动钳 身、绘制固定钳座、绘制轴 测图、参数化绘图、三通管 道建模、茶壶建模、直齿圆 柱齿轮建模、焊接弯头建模 、轴承座建模、绘制机用虎 钳三维模型装配图和绘制轴 承座工程图等AutoCAD 2020版基本模块,各任务 自成体系,并在每个任务后 适当讲解相关理论知识进行 知识扩展,有利于组织模块 式教学。 本书内容安排遵循学习 规律,内容以“实用、够用” 为原则,各任务由易到难, 命令输入方式由选项板、工 具栏选取工具为主,到命令 行输入命令为辅,打破了 AutoCAD原有的知识框架, 增加了机械制图国家标准和 与其他程序进行数据交换等 内容,同时运用了“互联网 +”形式,在重要知识点嵌 入二维码,方便读者理解相 关知识,进行更深入的学习 ,并在每个任务后安排有强 化训练题。另外,每个项目 均配有必要的课件、视频和 dwg格式原图等课程资源, 方便组织教学和学生自学使 用。 本书可作为职业院校机 械类相关专业的教材。也可 作为零基础人员自学 AutoCAD的参考书。 为便于教学,本书配有 电子课件及素材等配套资源 ,需要的教师可登录机械工 业出版社教育服务网 www.cmpedu.com免费注 册后下载。
售价:
18.40
操作系统(高等教育新形态融媒体教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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操作系统
作者:
编者:王红玲//褚晓敏//李映|责编:袁畅
出版社:
高等教育
本书不仅覆盖自学考试 大纲所要求的全部知识点, 同时增加习题解析和微视频 等内容,这些内容的增加能 够有效帮助自考学生自学, 达到帮助学生顺利通过《操 作系统》课程自学考试的目 的。本书重点阐述操作内核 设计和实现的原理,包括操 作系统内核作为一种复杂软 件涉及的硬件、数据结构、 算法和策略等。
售价:
23.20
多媒体学习原理/教师教育系列/当代儒师培养书系
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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多媒体
作者:
刘世清//李智晔|责编:陈丽勋|总主编:舒志定//李勇
出版社:
浙江大学
丛书项:
当代儒师培养书系
本书共有七章内容,以 信息时代多媒体在教育教学 中的大量应用为背景,从多 媒体引发人类学习方式的历 史变迁开始,逐步探讨多媒 体的特征与本质,多媒体学 习中的基本问题、基本模式 和行为偏好,在此基础上对 多媒体学习的主体与客体进 行了较全面的研究。
售价:
20.00
多媒体技术及应用(第2版高等学校多媒体技术课程系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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多媒体
作者:
李希文//赵小明
出版社:
高等教育
售价:
11.92
Photoshop新媒体美工设计(视频指导版)/新媒体新传播新运营系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:庄涛文//劳小芙//李娇|责编:古显义
出版社:
人民邮电
丛书项:
新媒体新传播新运营系列丛书
互联网的迅速普及,衍 生出了“新媒体”这个针对移 动终端的新兴行业。本书 从新媒体美工的角度出发 ,以设计理论和实战案例 相结合的方式,对新媒体 美工的设计思路和设计方 法进行介绍,并让读者进 一步学会利用Photoshop软 件进行新媒体美工设计。 全书共9章,主要包括初识 新媒体美工、新媒体美工 设计的基本原则与基本要 素、新媒体美工文字设计 、新媒体美工图片设计与 视频设计、微信平台设计 、移动端淘宝店铺设计和 其他平台设计。 本书可作为高等院校新 媒体美工相关课程的教材 。也可供有志于或者正在 从事新媒体美工相关工作 的人员学习和参考。
售价:
27.92
多媒体画面色彩表征影响学习注意的研究/多媒体画面语言学研究系列丛书
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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多媒体
作者:
曹晓静|责编:张燕
出版社:
南开大学
丛书项:
多媒体画面语言学研究系列丛书
《多媒体画面色彩表征 影响学习注意的研究》一书 提出了“色彩编码设计形式” “色彩线索设计形式”“色彩 信号设计形式”三种色彩表 征设计形式,通过对色彩表 征设计流程的系统梳理,推 导出“学习注意类型分析、 色彩表征设计形式分析、色 彩表征语义设计、色彩表征 语用设计、色彩表征语构设 计”的设计流程,为提升数 字化学习效果提供了新思路 。该著作将色彩表征设计作 为一个独立命题,承袭了多 媒体画面语言学研究范式, 采用实证研究的方法,将学 习过程中的认知行为实验与 眼动实验、脑电波实验相结 合,从认知心理的角度深层 次探究了多媒体画面色彩表 征对学习注意的影响,揭示 了学习资源色彩表征与学习 行为、学习情绪、学习效果 之间的关系,总结出影响学 习注意的多媒体画面色彩表 征设计策略,具有一定的学 术价值。
售价:
27.20
数字媒体专业英语(第3版21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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多媒体
作者:
编者:周灵//薛雁丹|责编:安妮
出版社:
清华大学
本书旨在让学生掌握较 多数字媒体的基本概念和相 关专业英语词汇,为阅读专 业文献和书籍打下坚实的基 础,同时为在以后工作中解 决与专业英语相关的问题提 供必要的知识保证。 本书结构编排完整、信 息材料新颖。Part 0简单介 绍了专业英语的翻译方法, 然后引出了正文的6个部分 ,每一部分由若干篇课文组 成。Part 1阐述数字媒体相 关概念,包括多媒体综述、 数字图像处理、数字音频、 媒体资产管理、虚拟现实技 术等内容;Part 2对常用的 数字媒体应用软件进行介绍 ,如Photoshop、Flash、 Dreamweaver、3ds Max、 Premiere Pro、After Effects 等;Part 3介绍包括数据传 输技术、光纤技术、无源光 网络技术、电视原理、电视 接收机在内的电信与通信技 术;Part 4阐述计算机系统 构成;Part 5列举常用的编 程语言,如C++、Java、 ActionScript等;Part 6介绍 计算机网络的概念、应用及 网络安全相关知识。每篇课 文都配有习题及参考译文, 供相关专业的师生参考。
售价:
23.92
全媒体时代的互联网--碎片化生存/智能传播媒介文化素养书系
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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计算机网络
作者:
段永朝|责编:杜春杰|总主编:喻国明//李再军
出版社:
清华大学
丛书项:
智能传播媒介文化素养书系
本书以历史的视野,从 思想上回顾了电脑、互联网 的发展历程,用“碎片化”“ 虚拟化”两个关键词,反思 数码技术发展历程中所依托 的技术哲学和笛卡尔主义思 想脉络。近十年智能科技的 深度发展,特别是大数据、 人工智能、区块链、物联网 的发展,似乎使“代码即法 律、一切皆计算”的理念成 为业界共识,但“碎片化”“ 虚拟化”的倾向不但没有减 缓,还有深度化的趋势。对 年轻一代来说,通过裹挟生 活与工作的赛博空间,反思 暗藏在技术深层的“确定性 思想”,理解“符号表征与计 算”的理念,是重启认知、 重构未来的重要思想基础。
售价:
31.92
Animate CC2019二维动画制作(高职高专数字媒体系列精编教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:罗曼//齐济|责编:刘翰鹏
出版社:
清华大学
本书从专业实用的角度 出发,全面系统地讲解了 Animate CC的各项功能、 使用方法及实战技巧,在 案例设计方面注重贴近实 际,并配以详细的步骤说 明、精巧的图示和详尽的 视频教学,使学习过程变 得更加轻松。 全书共分10章,内容包 括二维动画制作基础,初 识Animate CC 2019,绘 制图形,对象的编辑与修 改,元件、实例与库,简 单动画效果制作,高级动 画效果制作,声音与视频 ,交互动画制作,动画的 导出与发布,其中重要章 节又可分为基础知识、实 战案例、知识延伸和能力 拓展4个模块。 本书内容翔实、结构清 晰、实战案例丰富、图文 并茂,既可作为初中级用 户和网页设计人员的实用 工具书,也可作为大专院 校相关专业或社会培训机 构的教材,对初次接触 Animate的读者也是一本很 好的启蒙教材。
售价:
19.20
数字媒体基础与实践(第2版大学计算机系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
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多媒体
作者:
编者:陈志云|责编:蒋梦婷|总主编:高建华
出版社:
华东师大
本教材围绕各类数字 媒体的特征,配合各种应 用场景展开教学,使学生 认识数字媒体在信息社会 的价值和重要性,认识数 字媒体的本质,掌握数字 媒体的基本处理方法和集 成多种数字媒体的技术, 能理解不同数字媒体所表 达的信息,并能将恰当的 数字媒体形式应用于日常 生活、学习和工作中。 本教材共6章。第1章 从总体上认识各类媒体数 字化的相关技术,探讨数 字媒体的本质,并从发展 的角度,探讨数字媒体领 域的新技术带来的社会变 化;第2章针对数字化声 音媒体,从获取、处理、 应用、发展等不同角度展 开介绍,并提供大量实践 范例;第3章围绕数字化 图形和图像,从获取途径 、处理技术展开介绍,并 提供大量实践练习题,方 便学生掌握;第4章围绕 计算机动画特征,对计算 机中二维动画的制作方法 以理论+实践的方法展开 介绍,对三维动画的基本 制作过程也进行了简单介 绍;第5章围绕数字化视 频的基本原理,通过简单 的视频处理体验,讲解数 字视频的基本获取和处理 方法;第6章围绕互联网 、移动环境中各种数字媒 体的集成和表达方法,引 导学生灵活运用。
售价:
20.80
数字媒体基础与实践(第3版大学计算机系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
多媒体
作者:
编者:陈志云|责编:蒋梦婷|总主编:高建华
出版社:
华东师大
信息技术的发展使人 类社会进入了新媒体时代 ,数字媒体已逐步替代传 统媒体形式,成为人们获 取信息和发布信息的有效 手段,也成为人与人之间 快捷交流沟通的利器。 本书以理论结合实践 的形式,探讨了声音、图 像、动画、视频类媒体数 字化的基本原理,通过实 践体验掌握各种数字媒体 的获取和处理方法,以及 多种媒体的集成和发布, 并探索了数字媒体在信息 社会中的应用与发展。
售价:
20.80
Cinema4D R19中文版实例教程(高等院校数字媒体技术系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张凡|责编:汪敏//李学敏
出版社:
中国铁道
本书属于实例教程类图 书。全书分为基础入门、基 础实例演练和综合实例演练 三部分,包括认识Cinema 4D、Cinema 4D R19基础知 识、创建模型、材质与贴图 、灯光和HDR、运动图形和 粒子、动力学、综合实例等 内容。书中将艺术设计理念 和计算机制作技术结合在一 起,系统全面地介绍了 Cinema 4D R19的使用方法 和技巧,展示了Cinema 4D R19的无穷魅力,旨在帮助 读者用较短的时间掌握该软 件。 本书适合作为高等院校 数字媒体类相关专业或社会 培训班的教材,也可作为平 面设计、三维和影视动画制 作爱好者的自学参考书。
售价:
27.60
图形图像处理(职业教育数字媒体技术专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张峻|责编:徐梦然
出版社:
机械工业
本书根据职业院校教学 的实际需求,以图形图像处 理的项目应用为导向,以循 序渐进的方式,细致地讲解 了Photoshop和Illustrator的 基本操作和功能,帮助学生 理解和掌握软件的基础知识 和制作技巧,完成专业的图 形图像处理项目。同时,开 拓学生的设计思路,提升设 计能力,达到学以致用的目 的。本书包含8个项目,前5 个项目为Photoshop相关内 容的讲解,后3个项目为 Illustrator相关内容的讲解 ,每个项目包含必备知识的 介绍、任务的解析和拓展练 习。 本书适合作为职业院校 数字媒体技术及相关专业的 教材,也可作为从事平面设 计工作的人员和相关人士的 参考用书。 为方便教师教学和学生 学习,本书配有电子课件和 素材文件,教师可登录机械 工业出版社教育服务网 (www.cmpedu.com)免 费注册后下载,或联系编辑 (010-88379197)咨询。
售价:
22.00
Adobe Illustrator实战教程(高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:杨雅惠|责编:郭赛//薛阳|总主编:贾如春
出版社:
清华大学
本书共有14个项目,内 容包括初识平面设计、初识 Adobe Illustrator CC、 Adobe Illustrator CC的使用 、图形绘制、对象组织、图 形编辑、基本外观、颜色填 充、艺术效果外观、文本处 理、图表制作、自动化、文 档存储和输出、设计实践案 例。本书内容从理论和实战 两方面入手,对进行Adobe Illustrator学习的读者非常 具有参考价值,可作为高等 院校平面设计相关专业的教 学用书,也可作为相关技术 人员技术培训或工作的参考 用书。
售价:
27.96
Cinema4D+Octane+Photoshop案例教程(高等院校数字媒体技术系列教材)
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:张凡|责编:汪敏
出版社:
中国铁道
本书分为基础入门和实 例演练两个部分,共8章, 包括认识Cinema 4D和 Octane渲染器、Cinema 4D R21基础知识、Octane渲染 器基础知识、矿泉水展示场 景、电动牙刷展示场景、化 妆刷展示场景、消毒喷枪展 示场景、投影仪展示场景。 本书将艺术设计理念和计算 机制作技术结合在一起,系 统全面地介绍了Cinema 4D R21和Octane渲染器的使用 方法和技巧,展示了 Cinema4D R21和Octane渲 染器的无穷魅力,旨在帮助 读者用较短的时间掌握这两 个软件。 本书既可作为本、专科 院校数字媒体类相关专业或 社会培训班的教材,也可作 为平面设计和三维制作爱好 者的自学参考书。
售价:
19.92
Illustrator平面设计案例教程(微课版)/数字媒体新形态系列
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
>>
信息处理与专用数据库
作者:
编者:姚桂萍//李蕊//杜欣|责编:张龙卿
出版社:
清华大学
丛书项:
数字媒体新形态系列
本书全面细致地讲解了 Illustrator重要的功能命令 ,通过“理论+实战”的形式 ,对软件操作原理和使用技 巧做了全方位解读。在注重 工具用法的同时,更加注重 与视觉传达设计专业实践的 结合,真正做到完全解析、 完全实战。本书在对工具的 基本使用方法进行案例式生 动解析的基础上,增加了综 合性较强的“随堂练习”,帮 助读者更直观地巩固并掌握 Illustrator的重要命令和主 要应用。 本书由三大部分共十章 组成。从基本功能介绍到使 用技术入门,再到实践能力 提升,是一个完整的学习闭 环。前两部分全面讲述 Illustrator的基础知识,在 简单易懂的实例中穿插大量 工具使用方法及基本编辑技 巧。第三部分按照艺术设计 类专业知识体系进行编写, 通过深入细致的实例讲解与 读者一起从零开始完成设计 ,在增强综合运用软件能力 的同时帮助读者培养审美意 识和基本设计能力。 本书适合Illustrator的初 学者、设计专业学生以及从 事设计工作的相关人员使用 ,同时可以作为工具书使用 ,也可以作为培训资料。
售价:
31.60
Animate动画制作(高等学校数字媒体专业系列教材)
所属分类:
电子电脑
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计算机技术
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信息处理与专用数据库
作者:
编者:张运香//周丽韫//金升灿|责编:谢琛//薛阳
出版社:
清华大学
本书以零起点的读者为 主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平 台,从实用角度出发,结合 丰富的实例,介绍制作动画 的常用方法和技术,可以作 为Animate动画制作课程的 入门教材。本书详细介绍了 利用Animate制作动画的方 法,Animate的新功能和新 技术,以及ActionScript 3.0 环境下的脚本程序设计方法 。 本书共分为15章,主要 内容包括Animate简介,传 统补间动画,工具的使用, 引导线动画,补间动画,补 间形状,遮罩和逐帧动画, 骨骼动画、3D动画和摄像 头,文本的使用,元件、库 和实例,声音和视频的应用 ,组件和动画预设,动作脚 本基础,动作脚本进阶,动 画的优化与发布,综合实例 。各章内容以制作动画技术 为主线,从自学和教学的实 用性、易用性出发,用典型 的实例,边讲(学)边练的 方式介绍了制作动画的方法 。每章均提供了思考题和操 作题。 本书提供的配套资源包 中,包括书中所有实例的源 文档和影片文件以及相关的 素材。 本书可以作为高等院校 和高职高专院校计算机动画 制作课程的入门教材,也可 作为计算机培训辅导用书, 还可以作为广大计算机爱好 者学习Animate动画制作的 自学用书和参考书。
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