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内容大纲
故事创作是“钩子和情节的魔术”。
故事创作者打造了一个想象的世界,并邀请读者、观众或听众到这个世界里来。如果将邀请称为“钩子”,那么让接受邀请的人在故事创作者创作的世界里获得满足的过程则是情节。
故事创作核心是设置主人公的缺失和欲望。
故事是现实生活中人们无法实现的欲望的映照和替代品,本书以缺失与欲望的因果关系构建情节,用4幕—24个单元格填满情节结构,并设定5个情节要点(导入事件、开端、转折、高峰和高潮),打造出新颖又有趣的故事。
好故事能够给人们带来安慰和鼓励。
我们生活的现实常常与美好的愿望相去甚远,故事创作者的使命就是安慰生活中存在缺失的人们,为他们的梦想加油,并把这当作是自己的快乐和幸福。 -
作者介绍
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目录
第一章 故事的时代,故事的世界
我买的某人的梦想
世界名牌的故事营销
用叙事的方法教授数学和科学?
填满故事的胡同
政治也要靠故事定胜负
故事是复杂多变的时代的必需品
创作的才能是与生俱来的吗?
各种故事理论流派争芳斗艳
第二章 每个人的内心深处都珍藏着一个故事
我这儿有一个很绝的事件,你要听吗?
纯艺术与商业艺术有什么区别?
打开故事之门的钥匙:素材、主人公、题材、一句话梗概
故事创作的基础——素材
创作者是怀揣疑问,提出问题的人
有趣的东西、制造各种快乐的东西
构建缺失和欲望的因果结构
填满情节结构的24个单元格
第三章 故事是“情节的魔法”
人类的创造源于模仿
密涅瓦的猫头鹰总在黄昏之后起飞
好莱坞故事理论①弗赖塔格金字塔
好莱坞故事理论②好莱坞电影之父悉德·菲尔德的结构范式
好莱坞故事理论③迈克尔·豪格的6阶段情节结构
好莱坞故事理论④琳达·西格的B故事理论
好莱坞故事理论⑤克里斯托弗·沃格勒的“英雄之旅”
好莱坞故事理论⑥罗伯特·麦基的叙事理论
好莱坞故事理论⑦剧本创作软件DramaticaPro的故事理论
好莱坞故事理论⑧布莱克·斯奈德的“救猫咪”
暂停一下!一起来看一下东方故事的起承转合
第四章 “欲望的配方”讲述“情节的魔法”
用情节说话
情节到底是什么?
关于欲望:从哲学中寻找答案
主人公的自在存在缺失与世间之恶或时代问题联系在一起
4幕-24个单元格情节结构
成为“情节魔术师”的指导准则
第五章 一个故事需要几个角色?
角色的原型
高票房韩国电影的主人公共同点
一个故事到底要出现几个角色?
如何设定主人公(主角)这一特殊角色?
利用九型人格构建角色
第六章 故事是勾人的魔法
情节是装着趣味的器皿
故事让观众共情是“钩子”的高潮
角色优先的故事建置
第七章 电视剧的故事创作需要什么?
电视剧,有什么不同?
美国电视剧与韩国电视剧
创作者津津有味地观看美剧(迷你剧)的方法
电视剧故事的创作方法论:美剧型电视剧创作法
结语
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