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内容大纲
动画电影剧本是以视觉性语言讲故事的剧本形式。本书将设计理念纳入剧本创作理论中,围绕剧本创作与角色塑造的关系展开,讲述了如何运用创造性思维塑造动画角色的方法。本书适合作为高等院校和职业院校动画剧本创作相关专业的参考教材,也适合作为动画电影剧本写作和动画角色设计从业者与爱好者的参考书。 -
作者介绍
王筱竹,清华大学美术学院艺术学博士,从事动画设计、动画剧作理论、动画教育研究,出版《动画电影剧作与角色塑造》《动画美术设计》《动画概论》等动画专业书籍。 -
目录
第1章 概述
1.1 动画电影的发展
1.2 动画电影剧作
1.3 角色塑造
第2章 动画电影剧本创作
2.1 动画剧本的产生与特质
2.1.1 动画技术的发展
2.1.2 早期动画创作模式
2.1.3 动画角色创作的演变
2.1.4 动画剧本形式
2.1.5 动画创作流程
2.1.6 动画剧本的特点
2.2 题材
2.3 主题
2.4 情节
2.4.1 故事与情节
2.4.2 故事与动画类型
2.4.3 情节模式
2.5 结构
第3章 动画角色塑造
3.1 动画角色感知力
3.1.1 角色设置
3.1.2 角色出场
3.1.3 角色质感
3.2 动画角色性格塑造
3.2.1 性格探源
3.2.2 角色性格模式设定
3.2.3 扁形性格与圆形性格
3.2.4 内在性格与外在性格
3.2.5 角色性格表现
3.3 动画角色造型设计1
3.3.1 角色定位与影片类型
3.3.2 造型语言与性格表现
3.3.3 造型设计的符号化表现
3.4 动画角色动作设计
3.4.1 “动作”的概念界定
3.4.2 角色的动作化与“运动”思维
3.4.3 角色的行为动机
3.4.4 角色表演与情感植入
3.4.5 动作与反动作
第4章 动画电影剧本创作与角色塑造
4.1 动画剧本与创作思维
4.1.1 动画剧本的叙事结构与角色塑造
4.1.2 角色塑造与创意发散点
4.1.3 剧本创作的可视化
4.2 剧本结构与角色塑造
4.2.1 结构的内在本质与外在形式
4.2.2 动画电影剧本的节奏
4.3 角色塑造与艺术审美
4.3.1 电影画面语言
4.3.2 角色塑造的感受性原则
附录 奥斯卡获奖动画电影年表(1933-2023年)
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